中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有3000项符合查询结果,库内数据总量为187374项。(搜索耗时:0.0063秒)

991. 下一个全球艺术品交易中心 上海准备好了 [78%]

...艺术品经营机构创出59.36亿元的交易规模。其中专业画廊数量约300家,全年交易额约12亿元;艺术品拍卖机构80家,全年举办专场拍卖会293场,拍卖额为34.26亿元;全市举办艺术品交易展会8个,艺术品交易额约8亿元;经上海口岸...

类型:新闻发布时间:2017-12-25 09:01:30

992. 中国艺术市场没规矩 [78%]

...画廊或经纪人可能只经营6个画家或者8个画家的作品,在数量有限的情况下,完全可以保证这几位画家作品的可靠性,因为画廊与艺术家是长期的合作伙伴,作品都来自艺术家的画室,那么拍卖行也能够保证其拍卖作品的真实性...

类型:新闻发布时间:2011-08-12 09:52:20

993. 人才培养质量缘何“今不如昔” [78%]

...人才培养质量。如今,在艺术职业院校的校园里,有相当数量的学生根本就不具备学习艺术的天赋和条件。这样的生源,还有什么培养质量可言?!相反,如果生源充足,招生标准严格,生源上有更大的竞争与选择空间,无疑会...

类型:新闻发布时间:2012-12-11 11:45:43

994. 2013艺术品市场:在调整中前行 [78%]

...人员共计5714人。在市场资源日益匮乏的情况下,这么多数量的拍卖行对拍卖资源的争夺战可用惨烈来形容。新兴的中小拍卖公司为了生存也常常会使用些非常手段,如假拍、拍假等,严重扰乱了市场秩序。当下,艺术...

类型:新闻发布时间:2013-02-17 10:00:55

995. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [78%]

...省动漫游戏行业整体收入27.5亿元人民币、动漫游戏企业数量一百多家、从业者一万余人、获播出允许动画片16部共6299分钟、上线游戏三十余款。到了2012年,福建省动漫游戏行业收入已经高达102.3亿元、企业近300家、从业者2万多...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

996. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [78%]

...省动漫游戏行业整体收入27.5亿元人民币、动漫游戏企业数量一百多家、从业者一万余人、获播出允许动画片16部共6299分钟、上线游戏三十余款。到了2012年,福建省动漫游戏行业收入已经高达102.3亿元、企业近300家、从业者2万多...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

997. 台北市立美术馆:碧山计划 [78%]

...dquo;碧山时分券,在此换取一本碧山共同体的护照(数量有限,展览期间仅发放60本)。在你参观结束时可在护照上盖上16个不同的印章。04.牛院|BuffaloInstitute这是欧宁在碧山的住地,也是碧山计划的智库基...

类型:新闻发布时间:2014-05-12 09:53:12

998. 漫画衍生品开发:总体低端,设计太“硬” [78%]

...同,两家漫画企业的网上商城在服装和玩偶方面的衍生品数量最少,只占全部衍生产品的3%至4%,而服装中以简单的印花T恤居多;稍多一些的是偏向实用的箱包,占全部产品的4%至12%,饰品挂件和日用生活约占全部产品的14%至17%...

类型:新闻发布时间:2013-12-18 11:19:43

999. 央行减息背景下艺术品市场 [78%]

...增加,中国艺术品市场的买家结构发生深刻的变化。相当数量的参与者将艺术品当成投资工具,将财务收益作为主要目标,艺术品市场上充斥着大量的投机资金。在中国,艺术品已经是资产,成为持有者保值增值的工具。这决定...

类型:新闻发布时间:2014-12-13 09:30:34

1000. 钱币拍卖“含金量”十足 [78%]

...它创造了历届精品拍卖会三最拍品数量最多、拍品档次最高、拍品种类最丰,是历年含金量最重的一次拍卖。10公斤金币靓眼如果以重量计算,今年中国当代金银币拍品...

类型:新闻发布时间:2013-10-11 10:46:00