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1021. 影像泛滥的时代 “常温”下的光影台湾 [81%]

...看出,这还是艺术家在找寻和表现对于环境与人、真实与虚拟之间的相互关系时,所应该保持的一种中介况境。  譬如,在艺术家江忠伦的《开关门》系列作品中,通过实木门装置与摄...

类型:新闻发布时间:2009-07-24 15:43:12

1022. 大师效应下的商业幻戏:展览成“商业PPT”? [81%]

...学习大师及其作品的机会。但消极影响同样深远。虚拟化的艺术展示消解的是艺术品发生和存在的合法性与心灵体验。当毕加索的巨幅油画作品《格尔尼卡》与达·芬奇巴掌大的素描杰作以相同的尺寸出现在画册或者...

类型:新闻发布时间:2016-03-14 10:49:55

1023. “永恒的巴黎圣母院”穿越时空沉浸式VR之旅在上海正式启幕 [81%]

...戴上VR眼镜,开始了一段独特的巴黎圣母院探索之旅。在虚拟的世界里,他们穿越时空,领略了圣母院外墙精致的浮雕装饰,走进内部参观著名的火焰式拱顶、玫瑰花窗,最后登上钟楼俯瞰巴黎市景,感受这座世界文...

类型:新闻发布时间:2024-07-29 09:19:13

1024. 碰撞与融会——关于“你西我东——中国当代艺术展”的对话 [81%]

...媒体去了解所谓现实的,但这实际上是一种被审视过的,虚拟化的现实。此时影像艺术家,除了要独立创作,即表达对现实的感受,关注人的生存状态以外,也有义务要对为各种利益集团服务的不良媒体进行批判和抵制。艺术家...

类型:新闻发布时间:2010-01-05 13:42:42

1025. “食物之地:自然培育室”——探索人与自然共生的实验场 [81%]

高文谦《家园》《家园》虚构了一个虚拟世界的社区里的采访,影像中来自各个生物圈的动物化身从各自的角度(游客,本地居民,保安,管理者)围绕家园的话题讲述这个社区的愿景,优势,问题…这...

类型:新闻发布时间:2024-10-06 18:23:48

1026. NFT火爆 是否意味着数字艺术时代来临? [81%]

...于人们的想象力,它的一大优势是可以把之前不能变现的虚拟物品资产化。最早流行的NFT之一是全球首款区块链游戏CryptoKitties(加密猫)。在这个游戏中,玩家可以拥有虚拟猫咪,每一只猫都是独一无二的。它们最初是免费赠...

类型:新闻发布时间:2021-04-15 10:58:15

1027. 时代泡影 [81%]

...他的革命和所谓的随遇而安、激进和表面的安逸、飘逸和虚拟可以触摸的弹性、生硬和伪造的柔美、感性和现实的理性、模糊和故意的清晰……他游离于现实边缘和虚拟的真实中心,在近乎幻想、激进的表现方式中,他...

类型:新闻发布时间:2012-04-25 17:00:13

1028. 大规模沙尘侵袭敦煌 看莫高窟经受了哪些“非人”摧残 [81%]

在莫高窟数字展示中心可观看的虚拟漫游洞窟《梦幻佛宫》莫高窟数字展示中心由敦煌研究院实施建设,是莫高窟保护利用工程的核心项目,总投资3.4亿元,投入运营近6个月之久,被称为数...

类型:新闻发布时间:2015-04-01 11:39:01

1029. “恐怖谷:人工智能时代的人类” 探讨人类与AI的关系 [81%]

...动工作区内运送人员的系统和方法,2016年),创作了虚拟的国王岛布朗.桑比尔笼(2019年),也考察了劳动力、资源和自动化的结合。他在展览中展示了一个3D打印的笼子状的雕塑,灵感来源于亚马逊为容纳工人而申...

类型:新闻发布时间:2020-03-11 01:37:29

1030. 威尼斯的彼岸 第五十三届威尼斯双年展幸鑫作品《黑匣子》第三现场 [80%]

...十三届威尼斯双年展幸鑫作品《黑匣子》第三现场。一个虚拟与现实之间的信息现场。威尼斯的彼岸源自于幸鑫正在参加五十三届威尼斯双年展的行为作品黑匣子...

类型:新闻发布时间:2009-06-21 13:30:51