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101. 艺术家眼中的 AI ,有何不同? [95%]

...艺术家眼中的AI有更高也更深的了解,并且能够以高于技术本身的哲思层面和带有温度的艺术形式,来探索AI技术背后的一些思考和启发。在AI科技评论的本次采访中,陈抱阳也非常慷慨地一一进行了分享。

类型:新闻发布时间:2019-12-23 01:34:14

102. 新文创时代:新内容、新体验、新未来 [95%]

...创意产业和数字文化产业的概念,将数字技术与文创产业进一步整合,文创产业正式走入数字时代。

类型:新闻发布时间:2019-01-31 10:11:51

103. 3D打印将改变艺术的未来:为赝品插上“翅膀” [95%]

...体仿生器官、食物、手枪……不远的将来,3D打印技术应用将改变我们的生活。而就在3D打印技术研发成为世界性科技角逐的同时,4D打印技术也闪亮登场,不久的将来,很多科幻电影中才有的场面会出现在世人面前。

类型:新闻发布时间:2014-07-19 09:42:58

104. 关于区块链,众家观点 : 区块链于市场,问题重重? [95%]

...。其次,区块链于整个艺术品交易领域的应用症结并不是技术手段,主要是如何破除行业的暗箱操作。更为重要的是,区块链在文化市场领域的应用,相关职能部门的政策走向并不明晰,面临重大变数。

类型:新闻发布时间:2018-07-30 10:21:01

105. AIGC人工智能生成艺术殿堂级盛典瓦卡奖在深圳举办——从多国人工智能专家的跨文化对话到全球AI厂商的民间创作者竞技 [95%]

...AI视觉创意大赛是全球首个聚焦于AI人工智能视觉艺术及技术应用的国际性活动,邀请全球领先的AI视觉模型制作者、技术专家、资深玩家、高校学者、创意领袖以及应用企业参与。被誉为中国AI创意第一赛的瓦卡奖,...

类型:新闻发布时间:2025-10-27 16:50:47

106. 3D打印能完全重现文物吗 [95%]

像电影《十二生肖》里用现代技术复制出一件一模一样的文物,如今已经完全成为可能。据国内文物界人...

类型:新闻发布时间:2015-04-11 09:30:00

107. 国外沉浸式业态发展的三大趋势 [95%]

...:构建复合型沉浸式业态体系。如何因地制宜地将沉浸式技术应用于不同场景,实现真正的体验升级,一直是沉浸式产业探索的方向。总部位于蒙特利尔的数字多媒体艺术工作室MomentFactory做出了很好的示范。他们通过打造魔幻...

类型:新闻发布时间:2021-04-26 11:48:49

108. 积极支持游戏动漫产业的发展 [95%]

...发展也将发挥积极作用。工业和信息化部作为信息技术的主管部门,致力于抓信息技术产品和服务,积极支持游戏动漫产业的发展:一、利用电子发展基金等中央财政基金加强重点领域的自主创新,推动关键技术的...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

109. 发展中国家动漫培训班10月14日在福州开班 [95%]

...ext-indent:2em;}10月14日,发展中国家动漫技术开发与应用培训班在福州开班,来自巴基斯坦、越南、菲律宾、斯里兰卡、朝鲜、阿尔及利亚、尼日利亚等7个发展中国家的近20名动漫技术开发与应用人员出席...

类型:新闻发布时间:2013-10-15 10:40:46

110. 荣宝斋防伪鉴定系统近日上线 [95%]

...术家的利益,荣宝斋近期推出了一项防伪鉴定的国际领先技术。研究此项艺术品防伪鉴定的朱德田是荣宝斋新产品研发中心主任,他早年主持、研发高仿真艺术品,对传统的木版水印也颇有研究,曾依托荣宝斋在艺术品收藏、...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 10:36:45