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1091. 我一点儿也不想你——童昆鸟个展 [69%]

...保留的删除那些应该用在艺术家作品中的词汇:碎片化、网络化、剩余物、剧场感、荒诞感、无聊的、混搭的、滑稽的、无用的、乱码的、日常的、消费性、反消费性等等。因为这些词用在童昆身上总是饶有意味同时废话连篇。...

类型:展览发布时间:2019-12-06 11:33:38

1092. 叶永青:“挑衅”人们习惯了的绘画常识 [69%]

...访,若发就全文发,若删减就不要发了。他不得不承认,网络的力量太强大了,他怕删减后,会让他的意思变味。记者:《鸟》这件作品完成于什么时候?整个创作花了多...

类型:新闻发布时间:2010-12-22 15:32:20

1093. 苏富比中枪:新市场开发是关键 [69%]

...结束后,关于香港苏富比当代亚洲艺术板块的失利立刻在网络上形成了讨论,质疑声一片。虽然这次当代艺术集体下跌充分体现了中国当代艺术市场的滑落现状和换血的欲望,但一句简单的中国当代艺术市场崩盘...

类型:新闻发布时间:2012-11-07 11:53:19

1094. 蔡坚:侥幸 [69%]

...个展,将呈现一系列综合材料平面作品。蔡坚从其熟悉的网络现实中获取信息与灵感,并将其提炼为一种崭新的审美认知。短视频的盛行使蔡坚得以更便捷地窥见不同行业的完整环节,其中玉石行业引发他的关注,令其产生对于...

类型:展览发布时间:2024-05-22 11:25:32

1095. 第二届民族原创动漫形象大赛获奖作品展示 [69%]

完美世界(北京)网络技术有限公司《笑傲江湖》

类型:新闻发布时间:2013-09-18 11:53:31

1096. 第二届民族原创动漫形象大赛获奖作品展示 [69%]

完美世界(北京)网络技术有限公司《笑傲江湖》

类型:新闻发布时间:2013-09-18 11:53:31

1097. 思考:美术馆的“数字化生存” [69%]

...出现无疑给美术馆的宣传和信息传播提供了更多可能性。网络社交平台的流行,使得美术馆在与公众交流、增加黏度方面更加便捷。如今,几乎各大美术馆都有自己的微信公众号和服务号,不但能够在开展之前和展览期间推送信...

类型:新闻发布时间:2018-05-21 10:39:23

1098. 打造中国动画品牌:原创是手段、姿态和方向 [69%]

...清晰的品牌形象。比如洛克王国系列依托儿童网络社区游戏的超高人气,主打714岁儿童间的团队协作与益智开发,将自身打造为健康阳光的低龄动画品牌;源自网络人气游戏的赛尔号则努力打造儿童...

类型:新闻发布时间:2014-06-20 17:18:10

1099. 张大千书画破亿 艺术品价格见顶? [69%]

...视之。无独有偶,就在前段时间中日楼市崩溃路线图大兴网络之际,两国艺术品市场也出现惊人相似,难道楼市疯狂之后,艺术品市场也需要败败火了。虽然这只是有钱人的游戏,带给整个社会的浮躁却是让人难以消受的。...

类型:新闻发布时间:2010-06-07 00:36:45

1100. 从万亿知识产权市场分一杯羹 [69%]

...合互联网时代的互联互利。有一阵子,网络上掀起一阵杜甫很忙的风大诗人杜甫被网友漫画改编,打篮球、弹吉他、玩自拍、练肌肉。成都杜甫草堂博物馆索性借力,发扬了网友们的脑洞,...

类型:新闻发布时间:2017-07-24 09:49:22