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1141. 洛可可·洛客2018新物种设计展惊艳亮相并完美收官 [87%]

...者。只记Jii、图虫、喜马拉雅、哈密瓜、谭木匠等多个品牌现身脑洞研究所空间,与洛客跨领域合作,打破艺术、科技、创意的界限。主题分享系列活动设计创新创业论坛此次参展产品设...

类型:新闻发布时间:2018-09-25 09:58:39

1142. 动漫IP受追捧 iOS《天天海贼王3D》喜迎内测 [87%]

...来的,也是无法避免的行业困境,内容同质化模仿、游戏品牌抄袭现象比比皆是,开发成本低廉、推广费用集中也在另一方面使得小厂商更为急功近利。于是进入2014年,各大厂商找到了一种更为直接的解决办法...

类型:新闻发布时间:2014-06-21 11:32:03

1143. 九大关键词解读第二届北京国际动漫博览会 [87%]

...国家的数十家动漫相关企业、动漫工作室携带200余个动漫品牌前来参展,是国内所有大型国际动漫主题活动中外国直接参展单位和个人最多的。此外,本届博览会在传统展览的规模基础上更加注重游客体验感的...

类型:新闻发布时间:2013-10-09 10:30:00

1144. 博物馆正在成为文旅融合发展的前沿阵地 [87%]

...自身特色的超级文化IP,从而提升博物馆的国际知名度和品牌影响力。5.以展带会,让产业链条长起来博物馆拥有极具科学研究价值、历史考古价值的丰富藏品,十分适合开展各类文物、民俗...

类型:新闻发布时间:2019-08-14 01:35:49

1145. BOE IPC·2024|艺云科技数字艺术文旅论坛隆重举行 以“数智文旅”赋能“灵感未来” [87%]

在文化展陈领域,作为类纸显示专业设备的提供商及品牌商,艺云科技终端产品部负责人张锡洋介绍了包括画屏、百变屏、LED等在内的产品矩阵,及相关产品在文化展陈场景中的创新应用,并展示了与各行业头...

类型:新闻发布时间:2024-09-09 11:57:56

1146. 新媒体给动漫企业带来更多的机会 [87%]

...年,才出来这几个形象,只能说明通过这种方式打造形象品牌是不成功的,这不是一种普适的模式。新媒体的高互动性则完全是另外一种景象,产品生产出来以后,可以迅速推出,也可以迅速获得消费者的反馈,同时也意...

类型:新闻发布时间:2013-11-07 10:51:01

1147. 迪特·拉姆斯设计展“少,但更好”将在复星艺术中心开展 [87%]

...产业化的设计判断体系。在1955年加入主营家用电器设计品牌博朗(Braun)后,迪特·拉姆斯在十年内成为公司设计部门的领导者,并在20世纪下半叶设计了超过350件产品,此后长期担任博朗与Vitsœ等品牌的核心设计实践者...

类型:新闻发布时间:2026-01-14 11:16:27

1148. 梁伯韬: 砸下10亿买只“羊” [87%]

...战略合作伙伴,主要业务为消费品授权,拥有的主要动漫品牌及相关人物包括《喜羊羊与灰太狼》、《宝贝女儿好妈妈》、《小宋当家》等。公开消息显示,意马国际将以8.14亿港元至10.46亿港元作价购入动漫火...

类型:新闻发布时间:2011-03-01 13:21:44

1149. 艺术衍生品市场与发展:衍生出艺术新生命 [87%]

...有品位,会欣赏这么好的东西。过去中国20年来,大企业品牌几乎都是老板自己拍膝盖、拍脑袋就决定了,但是他们发现这几年不对了,怎么越拍仓库库存越多,经济好了,媒体发达了,消费者的品位眼光已经上来了,不是过去...

类型:新闻发布时间:2013-10-11 10:26:26

1150. 用现代设计复活民间工艺 “来自余杭”走向米兰 [87%]

...作带来灵感,并将产品和理念融入这个有趣而开放的城市品牌。余杭是典型的江南水乡,传统文化、现代文化、生态文化都有各自的生长脉络,同时又紧密结合、相互依存。...

类型:新闻发布时间:2012-09-03 10:27:11