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1181. 你的艺术品保过险吗? [67%]

...认清其假象,投入其中,然后在假象被公众认识之前退出游戏。世界上本不存在绝对的真理,真理只属于个人,而维系社会运转的是一些道理,道理是一种约定俗成,而正是这种约定俗称的道理形成了自然发展的规律。索...

类型:新闻发布时间:2015-02-02 09:52:00

1182. 画廊如何应对大型画廊 网络和艺博会三大压力 [67%]

...艺博会的品牌影响力的持续上升,这种资源将会成为改变游戏规则的潜在优势。并不全是坏消息画廊拥有超越艺博会的显著竞争优势:艺术家可以更多地控制他们作品的展示方式;收藏家能静下来更好...

类型:新闻发布时间:2015-12-30 10:35:46

1183. 摄影的性别和女性主义 [67%]

...顶尖的摄影师不过是就某些修辞进行创新。按照时尚界的游戏规则,许多时装、香水类的广告都爱用性和欲望作为产品的外在包装,照片中华美服饰衬托下的女人们或者热烈迷人,或者青春逼人,总之无不性感漂亮,能够满足最...

类型:新闻发布时间:2008-10-22 18:52:43

1184. 99一周国际艺图精选:春末夏初的缤纷色彩 [67%]

当提起了不起的、改变游戏规则的女性艺术家时,墨西哥已故艺术家弗里达·卡萝可能是第一个映入很多人脑海的形象。她无畏的超现实主义已经随着时间的推移上升到了一个近乎神话的高...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 13:22:37

1185. 99一周国际艺图精选:春末夏初的缤纷色彩 [67%]

当提起了不起的、改变游戏规则的女性艺术家时,墨西哥已故艺术家弗里达·卡萝可能是第一个映入很多人脑海的形象。她无畏的超现实主义已经随着时间的推移上升到了一个近乎神话的高...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 13:22:37

1186. 顾振清:美术馆不是提款机! [67%]

...易。  顾:那是中国部分美术馆一种掩耳盗铃的游戏、名不副实的做法。国外的美术馆以不参与艺术交易为准则。只有一种情况例外,就是个别美术馆经营出现巨大问题的时候,可能向社会宣布要拍卖一件、两件作品,...

类型:新闻发布时间:2010-06-08 13:29:11

1187. 国产动漫:市场太骨感 产业链零和博弈 [67%]

...、动漫音像制品、动漫舞台剧等,后者包括玩具、服装、游戏、食品、家居、文具、主题乐园等,两大市场依靠授权和品牌管理业务作为衔接。我国动漫产业产值究竟有多大?很难统计。因为动漫上市企业少,企业运营数据不公...

类型:新闻发布时间:2013-12-13 11:49:47

1188. 争议艺术品份额化交易模式 [67%]

...千万元的名家艺术品不再是富豪们的专利。有钱人的资本游戏忽然降低门槛。《瞭望东方周刊》调查发现,天津文交所实为房产公司控股的民营企业。房产公司转型...

类型:新闻发布时间:2011-02-27 09:19:54

1189. 1 x 3 画廊《持久的魅力》:对话黄锐 [67%]

...因素加入。以往的作品,我都以空间概念为主,以及文字游戏等。可是我发现,当我把时间因素加入后,作品多了一层压力,要考虑时间是压缩的还是断续的。因此,对我来说新的作品也是一个挑战。在空间主题的基础上加上更...

类型:新闻发布时间:2016-12-06 15:10:38

1190. 震惊,彻底认清村上隆! [67%]

...约出道是有多么困难,当时全球范围内当代艺术的游戏规则显然是由掌握着绝对的话语权的美国文化艺术中心纽约制定的,他全心全意的思索如何能在纽约获得认可,就正如当年安迪·沃霍尔整日在咖啡厅里苦思...

类型:新闻发布时间:2020-04-09 03:34:18