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1251. 畅享数字艺术的时空之旅,利郎艺术中心做到了! [49%]

...艺术作品。他们的作品颠覆了电影CGI、物理模拟和实时游戏图形,创造出新形式的动态图像。这些作品时而令人身临其境,时而具有互动性,引领观众进入增强现实或虚拟现实。它存在于抽象与具象之间的平衡点在这...

类型:新闻发布时间:2023-09-11 15:40:17

1252. 九位画廊主的分享:卖艺术品的人,自己会收藏什么? [49%]

...ThaddaeusRopac.罗帕克知道,收藏是一场漫长的游戏。早在1982年,他还是一名实习生,参与了在柏林马丁·格罗皮乌斯博物馆(Martin-Gropius-Bau)举办的著名展览时代精神(Zeitgeist),帮助约瑟夫博伊斯(JosephBeu...

类型:新闻发布时间:2020-07-21 02:03:40

1253. 2016的艺术圈都经历了什么,10个关键词告诉你 [49%]

...高度结合和空间上的疏散,令大多数普通观众(游客)在游戏小镇风光时,不期而遇的艺术品会给其获得意外的惊喜和体验。

类型:新闻发布时间:2016-12-22 11:38:08

1254. 奢侈品造假链起底:水很深的“海淘” [49%]

...慎让她很快认定记者并不是前来进货的,便低头玩起手机游戏。事实上,在这个钟表市场,国外买家占到了大多数,其中又以非洲和中东的买家为多。在一个国外买家刚刚结束交易的柜台,记者靠了上去。还是同样...

类型:新闻发布时间:2014-06-21 11:39:54

1255. 艺术是否应该干预当下世界? [48%]

...。正如杜尚说的,艺术是所有人与所有时代之间的游戏。这个游戏映射出世界的一面,当一个艺术家对我们展示出他的作品时,他便展示出一种介于如我与如是间的一种传递式伦理美学...

类型:新闻发布时间:2019-08-06 02:37:06

1256. 何路:一只耳朵 [48%]

...很快我就提醒自己,承诺是必须付出代价的,这不是一场游戏,没有好果子等着我。我悄悄地用指甲掐了掐手背,痛,这不是梦。怎么处置呢?砍脑袋、枪崩、卸一条膀子,段一只脚,割生殖器或挖一只眼睛?我...

类型:新闻发布时间:2011-03-04 10:03:54

1257. 2023成都双年展9大版块策展人解密版块亮点(二) [48%]

...从视觉听觉等感官刺激到深层的内心变化、升华,以及从游戏活动到修行般的创作行为。当代艺术的重要特点是一切皆有可能,一个行为、一段文字、一张图表等等一切皆可成为艺术,一切媒材具有了成为艺术品的潜质,...

类型:新闻发布时间:2023-07-18 16:16:16

1258. 再水墨:2000—2012中国当代水墨邀请展学术研讨会纪要 [48%]

...uo;展览。这次展览包容了不同类型艺术家,他们以游戏和玩味的实验性思考,运用各种媒介和材料不断打破过去既有的表达方式。他们认为,中国艺术发展必须要植根于实验性,对于后辈的艺术教育不一定要给他们非常规...

类型:新闻发布时间:2013-01-15 10:48:58

1259. “食物之地:自然培育室”——探索人与自然共生的实验场 [47%]

...这个社区的愿景,优势,问题…这些讨论既是当今游戏世界里的一些议题,同时又很像城市社区建设中的探讨。人物身后是现实的社区的风景。现实中的社区与虚拟世界中的社区因乡愁问题在此处产生交汇碰撞。...

类型:新闻发布时间:2024-10-06 18:23:48

1260. “把表演的舞台还给艺术家”舒阳谈欧洲大展 [47%]

...作品当中看不到中国的影子,基本上是艺术家自己创作的游戏。有一个像沈远那个作品好象是一个小孩被西方领养,有一个录像在大奶瓶子里,那个东西角度和女性问题没有什么太大关系,也不会因为这个问题才选女艺术家。再...

类型:新闻发布时间:2008-03-15 23:37:34