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12611. 当“独生”成为艺术现象 [59%]

...极地去进行一番文化溯源和自我探索,或许会是个不错的选择,更多地去了解生长、生活的城市,了解老一辈的经历和文化,其实也能让自己的创作更丰富。

类型:新闻发布时间:2014-02-15 16:22:13

12612. 书画艺术品投资:收藏投资皆雅事 [59%]

...施,艺术品作为投资保值的新兴资产将会成为百姓的最佳选择。日渐富强的中国也必将会成为高端艺术品的需求大国,这点从近年嘉士德国际拍卖场中崛起的中国军团就可以证明。就艺术品市场来说,无论是收藏还是投资...

类型:新闻发布时间:2014-02-17 15:18:32

12613. 陈丹青推首部游记《无知的游历》 尝试中长篇写作 [59%]

陈丹青看来,游记更像是一种个人化的、选择性的追忆,且存在明显的个人趣味,至于怎样才能对读者有所裨益,则全凭各位的兴趣了人向往某地某国,或凭空神游,或亲履斯土,各有各的...

类型:新闻发布时间:2014-02-18 11:25:11

12614. 西洋瓷器价格远低于内在价值:具备较大升值潜力 [59%]

...好还能捡到限量精品版。对此,专家建议,除了根据品牌选择之外,还要关注印款。西洋旧瓷器主要依据款记来识别,如签名、字母、图标、号码等,能反映出瓷器出处、年代、质量等信息。普通爱好者可以先从偏实用的器物入...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 09:49:03

12615. 雨润集团:联手梦工厂动画入动漫产业 [59%]

...高层次的内容,雨润目前还达不到,所以此次选择先从舞台剧入手,并以青少年和儿童的需求为切入点。业内人士分析指出,目前国内动漫产业在动漫影视剧衍生品方面还存在很大的发展空间,除了喜羊羊...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 10:30:16

12616. 哈伦·法洛基:平行 [59%]

...操纵的英雄奇遇所触发的随机反应代表着一种选择,期望、体验游戏中的准则所带来的反应,这一切反应都被游戏的情境所限定,其被触发则在实时的为主线叙事添上可变换的修辞。《平行/二》:对游戏世界的...

类型:新闻发布时间:2014-02-24 13:59:23

12617. 中国私人美术馆如何建立良性循环产业链 [59%]

...利性质吸收社会资金进行建设,几乎是私立美术馆的唯一选择。对此,即使是不惜花5000万买《功甫帖》的刘益谦,也对龙美术馆的经营情况有所担忧。他曾经表示,让美术馆自负盈亏肯定是龙美术馆的长久目标,但这个...

类型:新闻发布时间:2014-02-24 15:32:06

12618. 艾萨克·朱利安个展“游戏时间” [59%]

...量作为他创作的媒介工具时,我们也不得不开始质疑这种选择的有效性。

类型:新闻发布时间:2014-02-25 15:11:55

12619. 四川春拍提前到三月份 [59%]

...dquo;风向标公司的春拍后才会拉开帷幕,时间一般也选择在5月份左右,为何今年川内春拍却抢在这些风向标之前举槌呢?主要是2013年艺术品拍卖市场企稳回升,令整个市场信心倍增。与此同时,四川...

类型:新闻发布时间:2014-02-26 09:14:18

12620. 腾讯将推复仇者联盟同名授权手游 [59%]

在游戏中,每个英雄都拥有自己的作战方式,玩家可选择三位最合适的英雄,形成独家策略,碾压对手。据了解,《复仇者联盟:超级英雄》游戏内容不会一成不变,而是紧随世界观的发展而更新考森探员,斯凯...

类型:新闻发布时间:2014-02-27 10:43:40