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1281. 王军《稻草人》行为:4小时的温情与残酷 [58%]

...感受,当下这个新媒体时代、工业化时代、全球化时代,娱乐至死的时代的喧嚣,距离是让人更清醒了还是让这个世界变模糊了,只有在顶端默默感受的人才知道。从最初的《金钱+权利=一切吗?》到最近的《牵线》...

类型:新闻发布时间:2008-04-28 23:33:53

1282. 姿态:杨冕 2007-2008 [58%]

...的反差。那些批量制作的、旨在满足大众精神文化和审美娱乐需求的流行文化商品,是富足、强势、充满诱惑力的代表,是以赢利为目的而产生的。现代人每日呼吸的都是流行文化的气息,有着浮躁外表的流行歌曲、电视剧、服...

类型:新闻发布时间:2008-07-29 01:12:06

1283. 家·奇遇——周煜嵋个展 [58%]

...事的精神写照,其中不乏有记忆的伤痛与快乐,有游戏的娱乐与忘情,有欲望的冲动与暴露,也有生活的麻木与呆板。艺术家将这些日常的情绪组合成了一个现代人的家,并将她的理解与感触,融合在一件件精致的物件中,生命...

类型:新闻发布时间:2008-08-17 01:06:09

1284. 张兴旺&严仁奎二人作品展:“不安的肉身” [58%]

...的绘画是关于封闭空间里的人体,或飞腾或挣扎或呐喊或娱乐或无所事事,那些人体大多肌肉健硕紧绷,体势夸张,具有很强的戏剧性效果,对肉身质感的刻画显出艺术家长期接受写实主义以与唯美主义的熏陶,而画中墙上的面...

类型:新闻发布时间:2008-09-04 00:50:12

1285. 迪士尼推出AR Museum,让你分分钟“篡改“艺术名作 [58%]

...技术带到他们的视觉艺术营销中,比如可以建立一个包含娱乐和交互元素的体验馆,将整个公园作为一个虚拟画布,让游戏者去寻找隐藏在其中的AR线索等。总的来说,迪士尼展示的ARMuseum程序看起来非常有趣,毕竟镁客...

类型:新闻发布时间:2017-09-18 10:17:36

1286. 从香肠到艺术 工厂变画廊 [58%]

...成了孩子们的游乐场,一些艺术家在创作的时候还设计了娱乐室。

类型:新闻发布时间:2017-10-24 11:21:34

1287. 日本文化部主办媒体艺术节(图) [58%]

...里摆脱的力气。  艺术品里存在着游戏的娱乐性,游戏里存在着多媒体艺术的技术。而在展览馆里的互动中,还可以感受到游戏和艺术品间的沟通。第3区展览里,有各种媒体表现的故事。故事的多样性和表现的多...

类型:新闻发布时间:2008-12-10 16:01:42

1288. 文化部公布2008年全国文化市场十大案件 [58%]

...布了2008年全国文化市场十大案件,内容涵盖演出、娱乐、音像、网络、图书、艺术品、艺术培训等不同市场门类。  这十大案件包括:江苏泰州4·12非法演出案、上海比·约克违法演出案、北...

类型:新闻发布时间:2009-02-11 09:58:19

1289. 杰克逊卖藏品抵债 4月底于好莱坞举行 [58%]

...  美国传奇歌手迈克尔·杰克逊曾经是全球娱乐圈最富的明星,不过如今被疾病和债务困扰的他,已经沦落到要卖个人收藏品抵债的地步。近日,美国朱利安拍卖行宣布将在4月举行杰克逊个人收藏拍卖会...

类型:新闻发布时间:2009-02-19 12:05:22

1290. “独有才华”——北京Destination艺术展开幕 [58%]

...LGBT群体的多元文化,不断提供艺术、文化、生活、餐饮娱乐等多项业务,得到社会各界的支持与认可,诸多艺人及跨界品牌前来合作,共同为彩虹事业努力。

类型:新闻发布时间:2018-04-28 10:42:04