大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为187381项。(搜索耗时:0.0127秒)
...包括乡土绘画中的部分作品。《游戏规则NO.2》、忻海州、碳铅笔、油画、199×180cm、1992年;实质上,90年代初,以忻海洲、沈晓彤、郭伟、俸正杰、何森、赵能智等为代表的艺术家,他们对近距离现实...
类型:新闻发布时间:2008-12-16 12:11:33
...包括乡土绘画中的部分作品。《游戏规则NO.2》、忻海州、碳铅笔、油画、199×180cm、1992年;实质上,90年代初,以忻海洲、沈晓彤、郭伟、俸正杰、何森、赵能智等为代表的艺术家,他们对近距离现实...
类型:新闻发布时间:2008-12-16 12:11:33
...的天性。标准模式,任君挑选:考试,入党,或者交钱。游戏规则,则是体制内外的关系学与经济学,交相奏效,统称利益学。1979年的可怜讯息无不点燃艺术家的气血与妄想,今日全方位的讯息是教你趁早学乖...
类型:新闻发布时间:2015-08-06 10:53:25
... 艺术家运用数码、计算机、电子机械、电脑灯、电子游戏、动画、3D等多种数字工具和手段,挖掘自己对于城市的理解,将城市这个包裹自身的庞然大物肢解成为可以感知的细节。他们以这样的方式,探讨城市的社会、经济...
类型:新闻发布时间:2009-09-02 18:53:23
...式的无悔姿态。所以,无论是架上绘画还是影像、装置、游戏或者文本等等综合媒介,90后艺术内容生产的目的和意义更依托在一种注重精神性的自我景观和独立性的创作特权当中。身体的信徒...
类型:展览发布时间:2022-07-29 13:28:31
...为错误的。没有大众消费的中国艺术市场是圈内人的自我游戏,当下公众对文化的消费还是在视觉消费上,大部分人群可以去美术馆、画廊亦或是其他艺术机构参观展览和欣赏作品,但是一旦涉及到消费则需要考虑了,连门票的...
类型:新闻发布时间:2014-10-09 16:34:05
...远不够。成为一个真正有想法的藏家需要在熟悉艺术市场游戏规则之后,再跳出被引导的线路,重新根据自己的定位与主张做选择,才能形成真正的有见解、有态度、有时代性的新收藏系统。艺术与人生都一样,是一场不设限的...
类型:新闻发布时间:2023-06-09 08:58:01
...发展过程进行了理性梳理,重新提示了在1996年出版的《游戏中破碎的方块--后现代主义与当代书法》一书之中重要旨意,将受自于中国书法影响而产生的纽约画派抽象表现主义追认为后现代书法。也就是由...
类型:新闻发布时间:2016-03-30 15:51:08
...正当代 记者:当代艺术源于西方,游戏规则也在西方人手里。你在西方获得广泛承认,却一再说自己的作品是东方式的东西。 徐冰:我不适应西方那套方式,而且很难从中...
类型:新闻发布时间:2009-11-11 09:59:04
...的买家买账,但已建立的底盘还得护住,不然接鼓传花这游戏玩不动,这些可伸可缩的代金券也就砸在自己手上了。而对于目睹泡沫破灭和金融风暴的中国买家而言,手上攥着几张赵无极、朱德群的作品肯定要比曾梵志的靠谱。...
类型:新闻发布时间:2012-07-04 15:49:00