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1341. 中国油画写生俱乐部是怎么炼成的 [76%]

...片。这期间也有一些人看不过而退出。因为大家都习惯了虚拟人生,说话无所顾忌,很多人不适应实名制和不准发广告制度,也有人提出责难。很多人对我有误解,甚至恐吓我。但我认为连真名都不愿意用的人,怎么可能坦诚待...

类型:新闻发布时间:2009-09-26 14:42:55

1342. 成都博物馆新奇之旅上演 [76%]

...平台,预计明年底建成后,市民和游客可在线体验3D场景虚拟博物馆,轻点鼠标,在家中就能全方位欣赏展品。昨日,成都博物馆新奇之旅体验活动压轴大戏正式上演。由资深文博迷组成的体验团在文博专家、...

类型:新闻发布时间:2012-11-13 13:14:24

1343. “噬尾蛇—胡宇昊个展”登陆富思画廊 [76%]

...胡宇昊尤为希望作品有启发思考的价值。从意象的虚拟世界中找到现实的自我,也从现实的自我中反观这个被意象的虚拟世界。胡宇昊面临多重身份的设定及考验,他不会将艺术家的身份放大来引导观者根据自己的意志传...

类型:新闻发布时间:2016-09-24 21:54:58

1344. 马丁-索托-克莱蒙特个展T293画廊开幕 [76%]

...置,它将物品物质性的连贯与其代表的约束力呈现出来的虚拟效果联系到了一起。通过将现实切割成好几个部分,这些框架组成了存在于任何一种可以被浸没和界定的单一体验中的限制。这场展览以一件普通物品的双...

类型:新闻发布时间:2012-02-14 13:23:49

1345. 一亿“90后”上网买文创 博物馆文创为啥这么火 [76%]

...产品开发在文创产品开发过程中,大数据、虚拟现实、3D打印等高新技术的应用日益广泛,带来了传统文博机构难以实现的效果。天猫平台营运事业部总经理家洛指出,大数据可以帮助博物馆更有针对性地进...

类型:新闻发布时间:2019-08-27 01:43:12

1346. 艺术生留学 铸就金领人生 [76%]

...括影视创作;3D动画;游戏设计;电影VFX数字特效制作;虚拟现实;互动传媒等。此外,加拿大还拥有全球最好和最便捷的留学到移民的政策,获得本科学位,即可得到加拿大枫叶卡,成为加拿大永久居民,享受加拿大社会的福...

类型:新闻发布时间:2012-12-07 16:09:48

1347. 2018上海设计之都活动周将于8月31日在上海展览中心拉开序幕 [76%]

...的故事,无限延伸展会的空间感和时间线,从物理空间到虚拟空间,从设计师工作室到展会现场,带给观众最深入人心的设计周观展新体验。由着名设计师王平仲先生创作的巨大金字塔造型的主门头,不仅是设计展的入口...

类型:新闻发布时间:2018-08-27 08:49:03

1348. 巴蜀之光——国际公共数码艺术展 [76%]

...用表演动作捕捉,计算机生成模型,和一系列技术(包括虚拟现实)进行实时模拟。让艺术作品建立在游戏引擎内,环绕声增强沉浸感。他们将自我这个角色带入技术,从而发现体会玩家、表演者与观众之间的概念。就像是熟悉...

类型:展览发布时间:2018-10-26 14:21:16

1349. 孤独的慰籍——沈小彤的艺术历程 [76%]

...画面的平面特征;模糊的边界也没有影响到图像的明确。虚拟的光成为一种性情的表达,与现实发生关系的对抗心理在这样的画面中消失了。现在,仅仅剩下身边的几个朋友,甚至他们每个人内心的精神状况都不重要,重要的仅...

类型:新闻发布时间:2008-07-01 18:25:54

1350. 孤独的慰籍——沈小彤的艺术历程 [76%]

...画面的平面特征;模糊的边界也没有影响到图像的明确。虚拟的光成为一种性情的表达,与现实发生关系的对抗心理在这样的画面中消失了。现在,仅仅剩下身边的几个朋友,甚至他们每个人内心的精神状况都不重要,重要的仅...

类型:新闻发布时间:2008-07-01 18:25:54