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1361. 动漫持续火爆 投资规模动辄十亿 [83%]

...造之外,增加游戏这一在内容制造方面非常重要的产品和端口。有好的电影题材可能会制作成手机游戏,有好的游戏题材也可能拍成电影。不过,华谊兄弟方面也坦承,尽管影视与游戏业务存在天然的互补...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 11:03:31

1362. 动漫持续火爆 投资规模动辄十亿 [83%]

...造之外,增加游戏这一在内容制造方面非常重要的产品和端口。有好的电影题材可能会制作成手机游戏,有好的游戏题材也可能拍成电影。不过,华谊兄弟方面也坦承,尽管影视与游戏业务存在天然的互补...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 11:03:31

1363. 在迁徙中生存的艺术群落 [83%]

...是文化创意产业链的源头。园区从最初创意文化嫁接老厂产品,到从当代艺术与创意设计的转型,每一步都凝聚着一个企业为保证未来的发展而做出的努力。很幸运,酒厂艺术园不在拆迁之列,又正赶上了其他艺术区的拆迁之风...

类型:新闻发布时间:2010-01-05 13:22:06

1364. 美国艺术品市场的潜规则 [83%]

...就像一台台机器,在作坊主昆斯的监督下制造产品。一个年轻人告诉我:这里有明确的等级和分工。我们只是最低等的助手,上面还有数名助理经理,再上面是一名主管,最高的是一名总监。每...

类型:新闻发布时间:2011-07-09 09:20:53

1365. 探索文交所“杭州模式”:与艺术品对接是未来重点 [83%]

...一。目前,杭州文交所已经计划推出两至三个试点产品,整合了文化、金融和资本等要素,但前期并不会对公众投资者开放,而是寻找核心的战略合作方共同探索,试点运作。对即将开业的杭州文交所,邱云已然成...

类型:新闻发布时间:2013-01-21 13:44:22

1366. 当博物馆遇到奢侈品——界限模糊之下,我们面临哪些争议与冲突? [83%]

...uo;纳入馆藏。4.奢侈品牌以博物馆藏品为灵感开发产品在MET时尚特展中人们看到了一件伊夫·圣·洛朗(YvesSaintLaurent)在60年代受荷兰抽象主义画家皮特·蒙德里安(PietMondrian)影响设计的方格裙子,...

类型:新闻发布时间:2019-07-26 02:22:56

1367. BAPE GALLERY™全球巡回展览首站登陆北京 与新锐艺术家携手呈献多媒体艺术盛宴 [83%]

...、猿人头和鲨鱼等视觉设计的抱枕、咖啡桌、滑板等诸多产品阵容,将原汁原味的品牌DNA融入其中,营造街头氛围满溢的潮流生活空间。此外,同场亦展售本次展览焦点艺术品的复印画作,为整个空间提升艺术品味。

类型:新闻发布时间:2023-03-01 11:21:34

1368. 翡翠产业进入“调整期” 翡翠投资骤降温 [83%]

...黄金也靠不住,于是珠宝玉石成为投资理财品市场的重要产品。田大余分析认为,总体上社会公众心态逐步趋于理性,而翡翠爱好者成为支撑翡翠行业复苏和正常发展的中坚力量。对于投资性购买着而言,一部分会看重翡...

类型:新闻发布时间:2013-05-28 11:13:22

1369. 中国营销领域首个POAP数字勋章LogIN Web3.0?——龙数字平台携手联合利华,消费品牌布局元宇宙的“机遇” [83%]

...用品、家庭护理用品、食品饮料和冰淇淋的提供商之一,产品畅销190多个国家和地区。每天有34亿消费者在世界各地使用我们的产品。联合利华在全球拥有148,000名员工,2021年销售额达524亿欧元。公司超过一半的业绩来自于快速...

类型:新闻发布时间:2022-05-30 13:16:04

1370. 艺术衍生品电商为何始终难成气候? [83%]

...生艺术品的元素进行再设计,兼具实用性和艺术性的文创产品,如纸胶带、马克杯。艺术衍生品的设计范围非常广泛,价格相比原作平易近人,价格区间跨度也非常大,可以覆盖不同年龄层、不同消费观念、不同消费能力的消费...

类型:新闻发布时间:2017-08-30 09:09:21