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1381. 中国官方出台规范为博物馆文创领域减压赋能 [75%]

...超过40亿元人民币,开发文创产品种类超过4万种。一方面,博物馆馆藏资源授权激发了文创开发的生机和活力,但另一方面在授权开发文创产品过程中,还存在文博单位文创产品开发体制机制、文创开发能力、创意设计人...

类型:新闻发布时间:2019-09-20 01:08:29

1382. 博物馆应避免同质化低质化 [75%]

...,相关运营需拓宽资金来源,可考虑引入民营资本。这样一方面有助于解决博物馆庞大的资金需求,另一方面有利于引入更为市场化的博物馆运营机制,帮助博物馆形成更为健康的管理机制。博物馆可在不违背原则的基础上,适...

类型:新闻发布时间:2019-09-04 01:26:32

1383. 报告:中国博物馆文创市场呈现高速增长态势 [75%]

...题。而诸多博物馆在互联网浪潮下正在积极的自我转型。一方面,近几年博物馆主导或深度参与了多个好评如潮的博物馆纪录片和综艺节目,推动了博物馆文化在民众间进一步普及。另一方面,博物馆主动和互联网平台合作加快...

类型:新闻发布时间:2019-08-16 01:48:22

1384. 2015年艺术品市场调整或加剧 [75%]

...某艺术网认为,2014年国内艺术品秋拍成交额大幅回落,一方面是因为市场的资金面较为紧张,另一方面在于艺术品市场依然处于更新换代的盘整阶段。中央美术学院特聘教授、资深艺术市场专家龚继遂表示,货币供应量...

类型:新闻发布时间:2015-02-13 14:51:02

1385. 中国美术馆首次触网发力文创产业 [75%]

...rdquo;全方位调动文创资源综合开发运用。这些举措一方面,依托中国美术馆地标与文创中心形成联动,深化落地文创IP,从中国美术馆向全国各美术馆外延,通过数字化、大数据分析及商业策划帮助文创IP衍生出更多新品...

类型:新闻发布时间:2019-08-13 01:57:22

1386. 文创产品如何成“现象级IP” [75%]

...rdquo;卢宇说。卢宇认为,在设计每款文创产品时,一方面需要冷静下来,以科学的态度,分析相关市场数据,精准判断每一款文创产品红火背后的因素,从而避免走弯路,并在此基础上设计新产品;另一方面,须本着工匠...

类型:新闻发布时间:2019-06-04 01:05:56

1387. 基层博物馆要摆脱空壳化 [75%]

...地区,庄重、气派的博物馆成了当地文化中心的标配。这一方面显示了各地对文化遗产的高度重视,另一方面也出现了基层博物馆的空壳化现象。所谓空壳化,即一些博物馆外强中干,气势...

类型:新闻发布时间:2015-03-18 09:46:26

1388. TEFAF首次尝试“夜钓”当代艺术销售展 [75%]

...有业内人士分析,此次TEFAF试水当代艺术,一方面是因为市场上古典大师作品数量和藏家数量的减少,另一方面是因为当代艺术的日益流行。市场上名作数量不断减少,意味着现在不可能像30年前那样进行深度...

类型:新闻发布时间:2015-03-18 15:38:10

1389. 自拍神器博物馆遭禁 规则意识归位 [75%]

...摄自我形象的同时,却给他人及公共安全造成不良影响。一方面,众多的长杆伸来缩去,遮蔽游人视线,对游人们的观光效果造成不良的影响。另一方面,使用者稍不注意就可能伤及其他人或者碰触场馆中的珍贵展品。如果放任...

类型:新闻发布时间:2015-03-19 13:48:35

1390. 学界预测2021年文化产业数字化发展将进一步加速 [75%]

...指引。从市场层面来看,数字文化市场表现为供需两旺,一方面,中国互联网普及率67%,网民规模9.4亿,个性化、网络化的文化消费需求持续攀升;另一方面,新基建、产业深度融合的推进将进一步释放市场供应潜能。2021年...

类型:新闻发布时间:2021-01-27 10:02:43