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1381. 林云柯谈流媒体平台与线上策展 [71%]

周岩,《我们俩:游戏漫游》截屏,2018-2019.人们通常倾向于把梦与醉理解为一种或迷狂或优美的审美范畴,却忽略了不可退出才更精确地描述了...

类型:新闻发布时间:2020-08-14 01:13:41

1382. 徐典的方案 [71%]

...sp;徐典简历2004〈有规则的游戏〉(影像)——“十匹火砖”当代艺术展——成都2005〈新新新新文明史〉(行为)——“1+上艺术计划”西安站——西安&n...

类型:新闻发布时间:2007-05-21 21:53:00

1383. 张晓刚:无心插柳式的收藏年轻艺术家 [71%]

...从喜欢开始的。收藏是个快乐的游戏张晓刚的收藏过程更像是自己跟自己玩的一个小游戏,看好一个未成名艺术家的作品,买下来,占有它。过几年该艺术家的作品被大家所认可,...

类型:新闻发布时间:2013-04-07 14:38:21

1384. 动漫人物凹造型 看得心里直痒痒(图) [71%]

...知名Coser会亮相现场,与漫迷亲密互动。不仅如此,童趣游戏展演大赛、奇幻-不思议3D艺术画展、街舞大赛等活动也将在展会期间举行。记者还了解到,此次展会,新增了日本、中国台湾的企业参展,届时,还将有来自全...

类型:新闻发布时间:2014-05-31 10:33:31

1385. 世界各大博物馆卖萌也真是蛮拼的哦 [71%]

卖萌讲深度移动应用和游戏带你玩转博物馆博物馆是传播文化的场所,当然这种传播不局限于展出。大都会博物馆会定期举办与馆内展品相关的公开讲座,或者根据近期...

类型:新闻发布时间:2014-11-27 10:42:00

1386. 周岩:欹梅 [71%]

...建了这个故事。观众在录像中能观看到的景象,是在电子游戏建模软件中还原的故居场景。录像的第一人称视角仿佛一具透明的幽灵,来回游荡在这虚拟却又曾真实存在于物理世界和历史长流中的空间,以只能分辨黑、白、蓝三...

类型:展览发布时间:2022-07-01 11:59:28

1387. “三位一体”第三年 中国美院回归老美院的考法 [71%]

...专业的学生毕业后比较好找工作,比如现在流行的漫画、游戏、影视编导等行业,都要用到这个专业毕业生。李都金说,图像与媒体艺术类包含了动画、网络电视编导、广播电视编导、摄影类等专业,一届毕业生250人左右...

类型:新闻发布时间:2013-12-30 10:11:13

1388. 朋友圈+:文化馆线上艺术计划展 [71%]

...媒介与应用程序的批判,但这种批判又经常是以娱乐化、游戏化,甚至即时消费性的方式出现的。  小视频、直播、触屏、GIF动画、表情、贴图、小游戏、群,竞猜、体育博彩、春晚、红包、网红……几乎所有的...

类型:展览发布时间:2017-04-01 13:02:09

1389. 送给妈妈的礼物 把“天真者的艺术”带回家 [71%]

...礼物。在本期的工坊中,美术馆为大家准备了《40个游戏-第七届天真者的艺术》展览小画家的作品作为创作素材,在老师的指导下,利用简单的工具材料,在环保袋上印制喜欢的图案...

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:11:00

1390. 后波普与新卡通----关于吴琼的绘画 [71%]

...了趣味性。卡通绘画正是从这种趣味性入手,不断夸大其游戏色彩和幽默感。事实上,吴琼从写实绘画转到卡通绘画,也经历了一番金蝉脱壳的阵痛过程。首先,他要放弃原来的学院教育;其次,他要介入当代生活,与今天年轻...

类型:新闻发布时间:2015-10-13 11:16:21