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1381. 年度成交额HK$569亿破纪录传苏富比最快2022年再度上市 [83%]

...0上半年几乎停摆。及至夏季,苏富比率先想出解决办法-网络直播与跨城拍卖。该场当代艺术晚拍由纽约总部策划,实际上却是纽约、伦敦、香港三大拍卖重镇同时参与。现场不设坐席,买家只能透过电话、网络、或书画竞投出...

类型:新闻发布时间:2021-12-16 16:04:03

1382. 成都高新区启动万人校园招聘会 应对史上最难就业季 [83%]

...quo;,人家在新蛋等你喔等系列等你体迅速蹿红网络,受到了众多大学生和求职者的关注。记者在现场看到,与往年相比,今年的招聘嘉年华活动更加强调朴实简明。为了让应届毕业生有的放矢,今年我们...

类型:新闻发布时间:2013-09-30 09:52:17

1383. 青年艺术节是否能带动青年艺术家的收藏市场? [83%]

...游戏等元素,如李青大家来找茬系列明显带有网络游戏的色彩。这里需要探讨的是,藏家群体似乎对卡通风格产生审美疲劳。以高瑀为例,作为卡通一代的代表,其卡通题材的成交率从2011年的90%跌至2012年的...

类型:新闻发布时间:2013-01-14 11:15:02

1384. 互联网成销售新渠道 中国仍是拍卖主战场 [83%]

...种可以令全球百万人轻松地购买艺术品以及其他收藏品的网络平台。苏富比在一份报告中称,2014年,有25%的买家来自互联网,其数量较2013年上升了20%。根据ArtMarketMonitor报道,苏富比为了能争取到100万到200万美元的藏品...

类型:新闻发布时间:2015-02-10 09:35:05

1385. 王新一&艾略特·多德双个展 [83%]

...新一自2014年开始以虚拟身份WangNewOne通过社交网络平台Tumblr发布作品,作品都以数码形式呈现,内容多以CG人物形象为主。自2015年,王新一开始参与国内外策划的展览,展出形式以录像装置为主。2017年起,她在社交...

类型:展览发布时间:2018-09-07 13:46:30

1386. BLAST!2017公开招募数码一代 [83%]

...象不局限于艺术家与专业人士,而是向所有人开放。当今网络媒体时代,每个人都掌握了实现高质量内容的工具和技能,这个征集将展现可达性和艺术动机间的碰撞是如何影响当代数码艺术的。BLAST!通过多个平台与社交...

类型:新闻发布时间:2017-06-21 14:17:06

1387. 不惧“暴力粗俗”批评奥飞动漫收购游戏公司仍被追捧 [83%]

...,以现金支付2.40亿元。方寸科技是国内知名移动网络游戏开发商,拥有游戏研发人员近70人,其开发的萌宠类移动网络游戏《怪物X联盟》上线10个月在国内共取得6182万元的流水,目前,方寸科技正在积极拓展国际市场,...

类型:新闻发布时间:2013-10-24 10:37:50

1388. 蓬皮杜拟在金砖四国设永久藏品馆 [83%]

...所有内容,包括藏品目录,艺术家访谈等都会自动发布到网络平台。按照瑟邦的话,等于是蓬皮杜中心的一面数字化镜子。瑟邦认为,蓬皮杜作为一个艺术中心承担着全球使命:现在的当代艺术博物馆必须有全球...

类型:新闻发布时间:2012-05-07 08:54:20

1389. 魔幻的NFT拍卖 资本与艺术界炒作的零和游戏? [83%]

...提到,一方面,受全球新冠疫情影响,互联网交易与数字网络支付体系更深渗透到人们生活的方方面面。同时,高度依赖线下活动的传统拍卖行,渐渐将拍卖搬到线上,开始触网。另一方面,这是拍卖行顺应数字时代...

类型:新闻发布时间:2022-02-22 10:42:54

1390. 09“上海当代”:对当代艺术核心价值进行探求 [83%]

...中的事件和历史都在他的创作下河时下年轻人最为热爱的网络游戏结合和联合起来。  博览会总监秦思源先生在接受采访的时候表示,本次之所以选择这个主题,是因为现在的艺术展、博览会繁多,但没有哪...

类型:新闻发布时间:2009-09-11 11:29:14