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131. 动漫衍生品的人才可以成为东莞人才优势 [76%]

...莞有很大优势,在制造方面排在全国前列。但动漫衍生品研发设计方面的人才,就更稀缺了,现在动漫衍生品的设计和制造中间,有一个连接不上的情况。祁世金说,动漫衍生品的制作企业还停留在订单式生产的模式上,...

类型:新闻发布时间:2013-08-13 11:38:43

132. 荣宝斋防伪鉴定系统近日上线 [76%]

...研究此项艺术品防伪鉴定的朱德田是荣宝斋新产品研发中心主任,他早年主持、研发高仿真艺术品,对传统的木版水印也颇有研究,曾依托荣宝斋在艺术品收藏、鉴赏、营销等方面的综合资源优势,把当今高科技技术与传统工...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 10:36:45

133. 国家动漫衍生产品产业化平台通过验收 [76%]

...唐动画设计有限公司与无锡国家动画产业基地办公室共同研发。针对目前动漫企业在衍生产品开发制作过程中遇到的实际困难,该项目整合了国内优秀的动漫衍生产品设计、开发、生产和服务于一体的优秀团队,经过3年...

类型:新闻发布时间:2013-11-28 11:14:39

134. 海南省动漫产业异军突起,原创作品闯出海岛 [76%]

...套设施完善。项目总建筑面积约16万㎡,规划有动漫创意研发基地、动漫设计制作基地、动漫教育培训基地、影视文化制作中心、动漫展馆、动漫国际会议中心、艺术家工作室等,是融合了高新技术、文化创意、数字娱乐、旅游...

类型:新闻发布时间:2014-01-06 11:21:55

135. 合肥国际动漫城有望10月开工 总投资将达80亿元 [76%]

...动漫山、动漫体验中心等,其中动漫体验中心将是集动漫研发、制作、展示、衍生品销售等为一体的研发制作中心。p{text-indent:2em;}【编辑...

类型:新闻发布时间:2014-01-22 10:10:28

136. 李杨:上海是中国动漫发祥地 要做动漫龙头 [76%]

...画系列精品,同时在上海视觉艺术学院建造中国水墨动画研发大厦,希望能得到党中央、上海有关领导的重视。4、改造包括上海在内的全国青少年宫,使之变成解决广大青少年精神文化消费、传承中华文化、了解世界文...

类型:新闻发布时间:2014-03-10 10:27:06

137. 华创动漫产业园举行招聘会 [76%]

...招聘企业占了一半。据了解到目前动漫行业主要缺普工和研发人员,其中普工的工资基本在3000元左右,有经验的普工能达到4000多元,研发人员的工资则在万元以上。p{text-indent:2em;}&nbsp...

类型:新闻发布时间:2014-03-28 11:15:15

138. 动漫手游《熊出没》来自咱“蜀山造” [76%]

动漫作为安徽省目前最大的动漫游戏研发企业,于2009年3月在蜀山区成立,总部位于该区金寨路71号。今年年初,蜀山区乐堂动漫信息技术有限公司主打手游《熊出没之熊大快跑》正式开始上线,...

类型:新闻发布时间:2014-04-04 11:16:00

139. 激情重现—历时7年的梵高3D画作 [76%]

...高博物馆有限版,是梵高博物馆与富士比利时科技研发中心历时7年研发的产物。通过3D打印技术还原再造的油画,不仅在图画内容和颜色上更加贴近原作,在油画质地和纹理上也能达到惊人的相似程度。此视频介绍...

类型:新闻发布时间:2014-04-21 13:27:12

140. 数字时代的艺术 当梵高遭遇3D打印 (上) [76%]

...高博物馆有限版,是梵高博物馆与富士比利时科技研发中心历时7年研发的产物。通过3D打印技术还原再造的油画,不仅在图画内容和颜色上更加贴近原作,在油画质地和纹理上也能达到惊人的相似程度。负责全球推...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 17:32:01