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1421. 金雅瑛获2025年LG古根海姆奖 [81%]

...题而闻名。她的作品多融合经典电影母题,媒介实践涵盖虚拟现实、游戏引擎、实时模拟、表演、雕塑等多种形式,探索从古代宇宙论到受算法管控的服务业劳动者日常等不同主题。金雅瑛在一份声明中写道:"随着技术...

类型:新闻发布时间:2025-03-03 10:17:15

1422. Im Youngzoo获2025年弗里兹首尔艺术家奖 [81%]

...之间的界限。她涉猎多种媒介,包括影响、装置、表演和虚拟现实,其作品常围绕死亡、末世与太空等主题展开。她的获奖作品《平静信号》(CalmingSignal,2023/25)回应艺博会未来公域(FutureCommons)主题,探讨相似...

类型:新闻发布时间:2025-06-16 10:54:16

1423. 艺术家,今天“围脖”了吗——2011艺术家微博展即将开幕 [81%]

...甚至在展出期间,参展者还可以不断地上传作品。这样的虚拟展览,展品增加着、展期持续着,每次看展都会有新感受。2011《中国艺术》艺术家微博展,刻意大规模地邀请许多知名的艺术家来参展,或许这次...

类型:新闻发布时间:2011-07-06 11:42:55

1424. 卢缓:“拟像的碎片”是新技术下的话语实验 [81%]

...大丰富的今天,我们的生活在很大程度上已经被电子化、虚拟化了。高科技技术的推进在不断便利、简化物质生活的同时,也使得我们情感技术化、心理碎片化的趋势日益明显……当代艺术的创作和传播,正是在这样的...

类型:新闻发布时间:2011-12-26 14:50:20

1425. 跨界领军 通感盛宴 郭峰跨界时尚艺术汇 [81%]

...乐的创作理念,郭峰还在现场用钢琴演奏,配合以3D虚拟画展空间为背景,为到场的嘉宾解读了他的油画作品。从绘画到音乐;从家居到建筑;从时装到科技;从现实虚拟。在国内,首次由一个艺术家以其作品为核心,将...

类型:新闻发布时间:2012-05-23 16:21:05

1426. 李治艺术简历与评论文章 [81%]

...中。这是一场男孩的智力游戏,自我布局、寻找突围。在虚拟现实中既有戏虐的快意,亦有不断找寻出口的矛盾与困惑。郑娜&n...

类型:新闻发布时间:2008-12-13 15:44:50

1427. 黑屏 [81%]

...nbsp;病毒:一些为了反对而反对的生产成果。不管是虚拟的还是现实的世界,总存在着反对。不管为着什么,反对自己反对别人,为了反对而反对。他们就成了病毒.虽然因为有漏洞才有病毒,但漏洞是体制造成的,可这些...

类型:新闻发布时间:2009-07-10 14:02:44

1428. 弥散的主体——前言 [81%]

...多地集中了当代青年画家对隔绝于自我之外的社会现实虚拟世界的看法与反思;怀旧之景则体现出他们对超越于时间与空间的心理慰藉的追寻。本次展览力图在批评理论、艺术历史、当代创作之间...

类型:新闻发布时间:2012-08-17 09:35:19

1429. 海涛作品——巴黎情调 [81%]

...幻、飘渺的画面,力求不复制现实而再现现实,那些看似虚拟的形象,却又像真实生活的再现。此时在作品面前作者的意义变的并不重要,鉴赏者心灵所顿悟的视觉现象发人深思,心象有所生,艺术品的意义才得以完...

类型:新闻发布时间:2012-11-28 14:08:14

1430. 2012年中国文化创意产业最受关注的十大园区 [81%]

·浙江婚庆文化创意产业园·青岛国棉6厂虚拟现实产业园【编辑:田茜】

类型:新闻发布时间:2013-01-14 11:59:51