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14531. 纽约一博物馆鼓励小学生探索家族移民史 [49%]

...但今天真的很开眼界,我突然意识到,虽然我们的祖先是100多年前就已经移民到这个社区,但诺拉的许多同学是在过去10到20年才移民过来。不论他们从何时从何地来到纽约,这些移民都带来了原住国家的某些东西,让他们铭记...

类型:新闻发布时间:2015-03-24 13:36:59

14532. 艺术大师黄永玉现身第七届宋庄艺术节开幕式 [49%]

...、诗人、职业作家等。目前已经汇集了美术馆14家、画廊100余家,艺术家工作室3000多家,相关文化生产企业30家、服务企业25家,集中展览经营面积达10多万平方米,每年艺术品及衍生品的产值约3亿元。2011年中...

类型:新闻发布时间:2011-10-19 14:06:47

14533. 郎静山:亚洲摄影之父(组图) [49%]

...京中国美术馆第一次最大规模地集中展示。展出作品,除100幅采用数码专业输出的作品外,还有34幅郎先生的摄影原作同时亮相。此次展览分为集锦、人文、画意三大篇章,展出主题共细分为中国山、人与自然、集锦创意...

类型:新闻发布时间:2013-10-30 11:31:53

14534. 郎静山:亚洲摄影之父(组图) [49%]

...京中国美术馆第一次最大规模地集中展示。展出作品,除100幅采用数码专业输出的作品外,还有34幅郎先生的摄影原作同时亮相。此次展览分为集锦、人文、画意三大篇章,展出主题共细分为中国山、人与自然、集锦创意...

类型:新闻发布时间:2013-10-30 11:31:53

14535. “抽象介入”研究展于年代美术馆开幕 [49%]

展厅内景:克洛德·维尔拉《2015/224》(左)《2012/100》(右)

类型:新闻发布时间:2025-09-16 13:48:34

14536. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [49%]

...都依靠衍生产业。中国有3亿儿童,平均每个人消费100元,那就是一个巨大的市场。不少动漫业内专家表示,中国动漫产业每年的市场空间在200亿元左右,而由此带动的图书、音像、玩具、服饰、游戏...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

14537. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [49%]

...都依靠衍生产业。中国有3亿儿童,平均每个人消费100元,那就是一个巨大的市场。不少动漫业内专家表示,中国动漫产业每年的市场空间在200亿元左右,而由此带动的图书、音像、玩具、服饰、游戏...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

14538. 收藏:一场缺乏冷静的狂欢盛宴 [49%]

...是清代以前的老蜡,由于量少,仅两三年时间,就由每克100多元涨到千元。新近火爆的战国红玛瑙,因产于本地,极具地域文化价值,且雕刻后品相好而受到追捧,原石价格不断上扬,价格低者每斤也在200元左右。但由于战国红...

类型:新闻发布时间:2014-02-11 09:50:08

14539. 连环画市场升值期望值别太高 [49%]

...红哨》,他只用30元钱就买下来了。“这本书一般要价在100元左右,我能用30元买下来很值了。”  望着大厅里转来转去的人们,记者发现了一个十分有趣的现象:在此交易的人基本上是四五十岁左右的中年人...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 19:41:00

14540. “复活”并传承千年青铜文化-微缩的青铜器 [49%]

...龙耳虎足方壶,共9件。经大典执委会同意,今年被拍得100多万元。复制:重现历史复制和造假有什么不同?记者问出了可能不少读者都有的疑惑。复制不能是...

类型:新闻发布时间:2013-03-01 09:47:14