大约有15772项符合查询结果,库内数据总量为187375项。(搜索耗时:0.0103秒)
...er)使用了电脑软件Rhino,这使得他能够生成具有3D效果的图像。Rhino通常会被用到建筑、设计、视频剪辑以及电影制作中以获取如科幻片一般的特殊效果,这种专业化的工具能够形成具有辨识度的、柔和而且引人注目的外形以及...
类型:新闻发布时间:2012-06-21 10:00:58
《Melancholy》是斯沃博达一副重要的早期作品,他发现图像几乎变暗到难以理解的程度,有意侵蚀了照片的描绘能力。几年后,在AnAttemptattheIdealProportionIII,1971的作品中,斯沃博达进一步发展了这种模式,即用平坦的色调...
类型:新闻发布时间:2020-09-29 10:05:33
...地图的方式,是在全球化语境下,对地图以及与地图相关图像的一种描述。何汶玦在全景化视野中找寻特殊的、极具代表性的图像,它们的存在之于当下社会就是意义本身。从酒泉的卫星发射基地到敦煌的月牙泉、从吐鲁番的苏...
类型:新闻发布时间:2015-09-22 22:08:26
...差异化。虽然绘画和现实社会总有千丝万缕的联系(比如图像的来源,媒介和绘画工具的选择等等),但绘画实践一直是一个与之平行的世界。严谨的绘画工作者眼中的焦点,和所谓观念艺术的焦点构成了相互的视角,而我们今...
类型:展览发布时间:2015-06-09 17:27:45
...信号背后的权力隐喻。展览的第二部分《被显现的图像》,是张培力今年的新作品:屏幕淡淡的背景上,看到的是一个模糊的带有伤痕皮肤的图像,而显示器上的数字在每次有观众靠近时,都会增加一位数。而屏幕上的图...
类型:新闻发布时间:2014-08-07 09:32:25
...的那一代人来说,生硬的数字景观、发出哔哔声的基础色图像、电脑按透视缩短而创造出来的3D世界在他们的记忆中已经根深蒂固了。出生于1978年的科里-阿肯吉尔(CoryArcangel)就是这样一位将对游戏的热爱及程序设计带到画廊...
类型:新闻发布时间:2011-05-14 09:58:20
...的那一代人来说,生硬的数字景观、发出哔哔声的基础色图像、电脑按透视缩短而创造出来的3D世界在他们的记忆中已经根深蒂固了。出生于1978年的科里-阿肯吉尔(CoryArcangel)就是这样一位将对游戏的热爱及程序设计带到画廊...
类型:新闻发布时间:2011-05-14 09:58:20
...识、认识论、艺术结构,是大脑里面的东西,有人叫精神图像,或者大脑图像,或者是康德所说的范畴图型,也就是我们理解世界的时候,理解一个事物的时候,一定会通过某种时空的形式,这种时空的形式在康德那里就叫图型...
类型:新闻发布时间:2016-08-16 15:39:43
...欲望转换成喜剧、电脑游戏或者机械的因特网上的象征性图像,因此,现实这个概念又包括了虚拟现实这个世界。我们就能从李波的作品中强烈感受到这些图像交织以后重创出的新的现实。它暗示着艺术家...
类型:新闻发布时间:2008-11-01 14:26:43
...就观展体验而言,今年的威尼斯双年展的确实现了图像生产动机下各种界限的消融。漫步其中,它甚至不像一个双年展。为了消融这个界限,Massimilliano採取了非常系统的博物馆陈列方法,以致于展览好似一个
类型:新闻发布时间:2013-06-09 09:15:53