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1521. 博物馆中的AR技术,公众怎么看? [77%]

...了一个有趣的冒险游戏献给雅典娜的礼物。参观者需要使用AR功能的移动设备来扫描特定的展览对象,收集词语和数字道具,来解决谜题。参与者通过解开一个个小谜团来打开通往下一个故事的锁。通过这样的形式,...

类型:新闻发布时间:2018-08-28 10:46:16

1522. 混乱中的有序 日本艺术家“星际迷航”超感官沉浸式作品中国正式亮相 [77%]

...结合。无论是将瀑布的录音转成白噪音的同时,在观者的周围营造出一种几近灵性与崇拜感的静寂,还是将田野录音与像杂音极简主义这样的电脑数码混音在一个令人恐惧的、充满不和谐感觉的战争与毁灭主题...

类型:新闻发布时间:2018-03-19 11:06:32

1523. “丛林”何玮明个展亮相太和艺术空间 远离世俗在内心意志中与身体的对抗 [77%]

...题材繁复,而专注在‘丛林’一系列作品。现场为观者塑造了一片独特的‘丛林’艺术体验。在展览中所看到的每一个图像、每一幅风景画的微妙细致,像是描绘了深林和树木的每一片树叶,风景和森林围绕着观众...

类型:新闻发布时间:2015-08-16 18:16:00

1524. 崔宪基:狂草里的感性和视觉逻辑 [77%]

...是音乐、声音都融入到里面,就是到我设置的空间里面让观者来感受我的作品,首先是我自己的感受,然后让观者一起来互动。观者来看这个作品的时候,跟观者也有关系,我的作品能够吸引住他,他进来以后能跟我共鸣,能感...

类型:新闻发布时间:2013-10-14 17:14:12

1525. 崔宪基:狂草里的感性和视觉逻辑 [77%]

...是音乐、声音都融入到里面,就是到我设置的空间里面让观者来感受我的作品,首先是我自己的感受,然后让观者一起来互动。观者来看这个作品的时候,跟观者也有关系,我的作品能够吸引住他,他进来以后能跟我共鸣,能感...

类型:新闻发布时间:2013-10-14 17:14:12

1526. “地狱里的天堂”——卡巴科夫夫妇创作谈 [77%]

...高的梯子的顶端,他是即将跳跃,亦或是飞翔,都取决于观者的看法和理解。有一段时间,它被安装在阿姆斯特丹的一个机构里,为智力和精神疾病患者提供帮助。但当局担心,这可能会鼓励他们自杀。但是,艾米利亚说,病人...

类型:新闻发布时间:2017-10-25 10:02:21

1527. 生命力的沉静与迸发——宋娇油画个展 [77%]

...。画面仿佛充满了声音,也是宋娇的作品所能给予观者的印象,藉由颜色、线条、块面,画里的植物和昆虫,好像能够显现它们蠢蠢的萌动、悄悄的生发、窸窸窣窣的颤抖、噼噼啪啪的壮大,很容易让人联想起这样的诗句...

类型:展览发布时间:2015-03-19 18:28:58

1528. “艺术家不在场,艺术在现场”在琨廷实验艺术基地开幕 [77%]

...的信息流交换过程。这个过程可以是以作品为主角,向参观者呈现艺术创作和展示空间之间的情境关系,抑或是和参观者的个体体验之间发生情绪关系。创意发动!--琨廷艺术实验计划公益项目是由吴作人国际美术基...

类型:新闻发布时间:2015-10-26 13:11:07

1529. Tango漫画个展开幕:九扇扑克牌“任意门”打开奇思妙想的空间 [77%]

...的空间装置。用九道扑克牌任意门的方式,通过观者随机地推开的一扇门,去通往Tango笔下一个个富有奇思妙想的空间。在Tango与科勒联手打造的展览空间中,尚思一体超感座便器变身为高跟鞋和洁净鸭&quot...

类型:新闻发布时间:2018-12-24 11:02:52

1530. 对地域的意识——第13届卡塞尔文献展 [77%]

虽然第13届卡塞尔文献展如今已经打破了各项参观者记录,但这一次展览并不是有意要制造盛大景象。它以丰富的形式将艺术与地域之间的关系做了种种变换。它警告人们,要吞下一盘数据大杂烩,可要小心别暴食。布...

类型:新闻发布时间:2012-12-15 11:49:37