中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有700项符合查询结果,库内数据总量为187370项。(搜索耗时:0.0047秒)

151. 国际动漫展下月广州开锣 [90%]

...玩具、礼品的充分展示外,还设立了参展商与观众的交流互动平台,如交互式观摩、DIY、现场指导制作等。组委会方面预计,届时将有40万海内外买家及观众云集,人气盛大空前。  亲身体验至激游戏

类型:新闻发布时间:2007-07-17 16:54:01

152. 日本文化部主办媒体艺术节(图) [90%]

...乐性,游戏里存在着多媒体艺术的技术。而在展览馆里的互动中,还可以感受到游戏和艺术品间的沟通。第3区展览里,有各种媒体表现的故事。故事的多样性和表现的多样性让观众体会到说故事的新概念。在这一区里...

类型:新闻发布时间:2008-12-10 16:01:42

153. 曹澍 :去罗马 [90%]

...划,共展出12件,包括3D数字模拟影像装置,声音装置,互动游戏等不同形态的作品。1651年,卜弥格(MichelBoym,1612—1659)受命于南明永历皇帝,作为特使,经澳门、果阿、莫卧尔、波斯、安纳托利亚、士麦那,前往罗马,...

类型:展览发布时间:2021-10-19 15:50:36

154. 伦敦蛇形萨克画廊《朱力奥·列帕尔珂》 [90%]

...ot;列帕尔珂作品的不同维度,包括了他的政治化的图画、互动作品以及他标志性的光装置艺术。在他整个艺术生涯中,对光的实验与观众的参与和视觉刺激都有至关重要的地位。在蛇形萨克画廊中,观众的参与是既被动又主动的...

类型:展览发布时间:2014-12-01 13:50:54

155. 深圳动漫节首次引进国际电竞大赛 [90%]

...国际知名动漫,影视,游戏衍生产品,并与CG、3D展示,4D互动技术相结合带来试听新感觉。首次与变形金刚官方合作,共同打造全新3D视觉展。同时开辟专区展示阿凡达,指环王,海贼王,火影忍者等几十部...

类型:新闻发布时间:2014-07-07 10:59:12

156. 呈现创作轨迹,分享艺术梦想——尤伦斯当代艺术中心夏季新展开幕 [90%]

...重启》通过复杂的传感和投影系统与参与游戏的观众形成互动,参与游戏者将在暗化处理后的艺术中心中央甬道内遭遇游戏情景中的种种障碍和挑战。冯梦波的艺术实践历经15年的时间,以一种戏谑的方式诉说着中国...

类型:新闻发布时间:2009-07-26 00:28:49

157. 深港双城双年展主题:城市 建筑互动无止境 [89%]

...ARCHTECTURECREATESCITIESWITHOUTEND,意为城市建筑互动无止境。瑞莱说,我们希望在城市和建筑之间寻找到一种循环,城市创造建筑,建筑也在创造城市。这是个开放的循环。WITHOUTEND(无尽)正...

类型:新闻发布时间:2010-12-01 10:09:47

158. 国外智慧博物馆是啥样? [89%]

...妙趣横生的视频动画、憨态可掬的动漫人物、饶有趣味的互动游戏都大大增加了普通民众和文化的融合度。新技术也得到了广泛的应用。如德国法兰克福古代雕塑博物馆运用了全自动高速3D扫描仪,不仅...

类型:新闻发布时间:2014-10-30 09:42:11

159. 娜布其:一切都回到了开始的地方 [89%]

...建筑性、景观性和公共性的雕塑装置,构建出一个平等的互动空间,邀请公众用无穷的想象去激活感知体验,扰动既定认知下二元对立的秩序。在展厅的前半部分,艺术家以城市公共空间中常见的凉亭、景观台、游乐设施...

类型:展览发布时间:2022-08-24 09:55:30

160. “我们希望在批评与创作之间产生一种良性、真实的互动”——“领升•200 [89%]

...关注的问题呈现出来,这是一种良性的批评与创作实践的互动关系。王:那么对于此次展览的艺术家是怎样进行选择的?还有就是制定这个事居于什么样的考虑。管:这种学术运作在当今环境...

类型:新闻发布时间:2009-11-02 15:23:07