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1641. 《花开时节》朱君油画作品展 [57%]

...关注自我,强调生活在此时此刻。往往使用“游戏”、“动漫”、“虚拟”、“后人类”、“商品消费”等创作素材,来追问物欲横流的商业社会中普遍存在的文化和社会的问题。朱君的作品具有“新...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:48:00

1642. 喜闻“新浙商”向战略投资家转变 [57%]

...定行业标准和内引外连的新阶段,一些已开始投资文化、动漫等新兴产业的“战略投资家”的新形象正在逐渐冒出头来,令人刮目相看。  过去,有些地方热衷于将自身定位于粗放型的“国际制造业基地”,几个...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:22:00

1643. 首届中部“文博会”预计成交额逾100亿元 [57%]

...原故里和炎帝神农故里开发等项目。另外,在创意设计、动漫游戏项目方面,预计签约金额将突破7亿元。据了解,本届展会的一个亮点是国际化特色初显。除中部六省都组团参展外,其他参展机构及...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:19:00

1644. 2006中国当代艺术邀请展开幕 [57%]

...发。另一策展人俞可认为,这是受消费文化、网络文化、动漫文化的影响,“挪用日常生活中那些具有典型性的符号,与现实环境相拼接,不断混淆着我们关于艺术、流行、时尚,以及生活功能用品之间的界限。”  鲁虹...

类型:新闻发布时间:2006-11-16 23:40:00

1645. 美院学生表演如此行为艺术 你能看懂吗? [57%]

...轻的小伙子笑着说:“我觉得他们好像在做心理测试,把动漫与心理相结合,是一场新旧思想的交锋,证明他们不受环境和外界因素的影响,一如既往地坚持下去。”  “看不懂,不是在拍电影吧?”一位中年男子围了...

类型:新闻发布时间:2007-03-30 18:26:00

1646. 美国一华裔女生赢得谷歌涂鸦大赛 获3万美元奖金 [57%]

...为,克里斯蒂娜·吴是一位小天才艺术家,从希腊的动漫,一直到她的涂鸦,给她最终赢得了绘画比赛的大奖。克里斯蒂娜·吴表示,这是我第一在大的比赛中赢得大奖,所以我真的很兴奋。

类型:新闻发布时间:2016-02-18 14:05:15

1647. 上海当代艺术馆简介 [57%]

...例如,虚拟@爱(Fiction@Love)展和无休无止(Restless)以及原创--动漫美学新世纪(TheOriginals:Neo—AestheticsofAnimamis)展都是由本馆策展团队准确结合中国当下社会语境的倾心之作,深受观众欢迎。另外,来自法国的皮尔和吉...

类型:新闻发布时间:2006-12-27 18:45:00

1648. 中国香港漫画家李志清获首届日本“国际漫画奖”大奖 [57%]

...年5月由日本外务省设立,用于奖励日本以外国家的优秀动漫艺术家。除最优秀作品奖外,“国际漫画奖”还设立了奖励奖,此次分别颁给了中国香港漫画家KAI,其作品为《十五二十》;马来西亚漫画家Benny Won...

类型:新闻发布时间:2007-07-02 18:26:18

1649. 刘佳作品欣赏 [57%]

...馆,重庆美术馆)2007年法国Créteil艺术中心动漫美学展(法国)2007年“雕塑与城市的对话”2007上海国际雕塑年度展(上海)2007年“抽离中心的一代”——70后艺术展(...

类型:新闻发布时间:2007-07-17 00:06:43

1650. 英国女艺术家的这口活,你可学不来 [57%]

...的嘴下工夫,把自己的嘴变成各种动漫角色的脸谱!而最棒的地方在于,为了贴合各种角色原本的气质,这姐姐的嘴唇也要相应地入戏,各种噘嘴,于是角色们也就纷纷形神兼备了起来~可能只是...

类型:新闻发布时间:2016-04-27 13:39:53