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1671. 日本推出数字美术馆 让参观者感受奇妙艺术世界 [81%]

...成后,扫描画纸,海洋生物的图像就被投射到墙上巨大的虚拟水族箱中,孩子们能看到自己创作的海洋生物在水中畅游,也可以触摸虚拟的食物袋来喂鱼。EN茶室也是让参观者流连忘返的地方。进入茶室入座后,工作人员...

类型:新闻发布时间:2018-06-13 09:10:52

1672. 当一款艺术品变成了一段代码 [81%]

...rdquo;,来提供一种占有感。数字藏品就不是这样了,它是虚拟的,超物理形态的,说是一个藏品,其实只是收藏了一段代码。数字藏品可能会避免一些传统藏品的遗憾,比如不会有那么多毁损,金字塔不用拆下来搬进博物...

类型:新闻发布时间:2022-03-30 09:44:26

1673. 亚历克斯·达·科特(Alex Da Corte) :橡胶铅笔恶魔 [81%]

...时40分钟。其创作灵感源于大量图像和文化素材,例如虚拟复古电视和20世纪动画,奇特人物形象和美式坎普文化。DaCorte的艺术作品如同催眠而缓慢的编舞,由备受欢迎的知名角色出演。他们沉浸在一个被放大的、饱和的...

类型:展览发布时间:2020-10-19 16:56:09

1674. ▃▂扭浀紀え_﹏: 前锋紧急支援小组 [81%]

...一幕超验次元展演剧场,重新定义“创造”和“聚合”,虚拟空降下的联合力量将上海K11车库,花园及商店空间的多点构架,形成一个沉匿与喧嚣叙事交揉的多维剧场,使氛围渲染情绪,刷新公众空间艺术的拓展形态和展示文化...

类型:展览发布时间:2020-11-03 11:42:06

1675. 罗峣岚:此地无垠 [81%]

...我们从微观到宏观世界的各种形态呈现。抽象又具体、虚拟而真实。理性数据控制下,作品依然流露出人类艺术情感表达。人机交互的艺术创作背后让人不禁思考:这一空间里的正在发生的事件,又是谁在幕后操控?谁在主导发...

类型:展览发布时间:2021-01-27 14:41:11

1676. 扎哈·哈迪德建筑事务所特展:实践与探索 [81%]

...持续发展,信息化计算与设计,社交研发,分析与洞察,虚拟现实。本次大陆首展也特设了相应的VR体验空间,带领观众与扎哈的理念一起走进未来与前沿。如今,ZHA的项目已经遍布六大洲的四十余个国家,超过四百名来自不...

类型:展览发布时间:2021-05-27 11:46:27

1677. 反光体 [81%]

...山石江海,但拥有不同的媒介和出发点。在真实与虚拟的反射互映中,两位艺术家的作品彼此投映,叠影重重。杨熹的创作关注处于中间地带的他者在当代现实中的呈现,而李文光潜入假想的数学公式营造的奥秘王国...

类型:展览发布时间:2022-03-09 17:47:32

1678. 简策第三回个展“投射” [81%]

...现于摄影时代之前的绘画构图规则、网格概念,以及当下虚拟世界的图像,简策制定出了一种画面内部的系统。作为图像,抽象化的风景摆脱了对照片的依赖,并打乱观者固有的观看方法。而对于人物的作品,简策规避了个人化...

类型:展览发布时间:2014-06-30 16:58:16

1679. 朱喆:维尼塔斯 [81%]

...画。而在具体实施过程中,他开始思考油画定义的虚拟空间、虚空派绘画物品的符号性,以及光线对呈现物品的作用,探索静物题材的多种可能性。在拍摄过程中,朱喆的爷爷去世,他开始思考死亡的含义,由此也对虚空...

类型:展览发布时间:2014-07-17 11:07:01

1680. 朱莉·哈斯呈现版画与水彩的融合 [81%]

...她的作品,内涵丰富,强调空间领域的个人体验,在一个虚拟陌生的自我空间,着重进行自我的对话与游戏,体验孤独与心游。她独特而丰富的艺术作品,为世界各地所收藏,有澳大利亚国家美术馆、南澳大利亚画廊、昆士兰...

类型:新闻发布时间:2009-12-12 11:12:19