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171. @艺术中国:泰特现代美术馆出一款免费iPhone游戏 [93%]

艺术中国:泰特现代美术馆推出一款免费iPhone游戏《争分夺秒(RaceAgainstTime)》,这是一款超萌的躲避游戏,玩家将扮演一只变色龙,进行一场艺术史时间旅行,以挫败一位灰度博士欲将世界上全部色彩移除的阴谋。...

类型:新闻发布时间:2012-01-12 11:37:01

172. 哈伦·法洛基:平行 [93%]

...发式的冒险提供了碎片式的叙事。这是我们惯常对RPG或FPS游戏的描述,也是哈伦·法洛基(HarunFarocki)以奇偶交错、相对的一、二、三、四屏所组成的名为《平行》的影像装置,在展示以技术手段随时间演进而将游戏推向&ld...

类型:新闻发布时间:2014-02-24 13:59:23

173. 腾讯将推复仇者联盟同名授权手游 [93%]

腾讯游戏26日宣布,将推出漫威(Marvel)著名漫画《复仇者联盟》同名授权、自主研发的手机游戏《复仇者联盟...

类型:新闻发布时间:2014-02-27 10:43:40

174. 2014西南动漫游戏文化节在成都开幕 [93%]

5月10日,与会嘉宾共同启动动漫游戏文化节。2014年5月10日,2014西南动漫游戏文化节暨欢乐谷动漫游戏嘉年华在成都开幕,将为观众带来动漫主题演出、模仿秀以及动漫舞蹈表...

类型:新闻发布时间:2014-05-13 15:48:59

175. 《临时女友》今秋开播,制作班底公布 [93%]

日前,宣布动画化的大人气手机游戏《临时女友》(ガールフレンド(仮))于周六7月19日举行了制作发表会。会上,制作方宣布该游戏的改编动画将于今年秋天在日本各大电视台上正式播出。不仅如此,还一并公...

类型:新闻发布时间:2014-07-21 11:05:28

176. 王玺推介词 [93%]

...启发。近年来,王玺善于运用“游戏”的表述方式,由纯游戏中大众互动式体验拓展出全新的“游戏式”的叙事态度和想象能力,进而从根本上承接安迪·沃霍、赫斯特、班克斯等人的观念,又利用三维...

类型:新闻发布时间:2008-11-08 17:48:00

177. “玩儿闹”—— 双馆联展跨越胡同记忆与数字游戏浪潮 [93%]

...新相(树美术馆)两个平行展,呈现从上世纪胡同游戏到当下数字娱乐的文化演变,探讨娱乐在社会与个人生活中的意义。

类型:新闻发布时间:2025-08-15 17:57:57

178. 上海大学加速培养数字艺术高级人才 [93%]

  2009年,网络、游戏产业、动画产业的超常发展,使得游戏、动画等数字艺术设计人才成了职场香饽饽。在国内主要的人才招聘网站上,游戏美术设计师、影视动画设计师、室内装潢设计师等职位开出的月薪高达8000元以上...

类型:新闻发布时间:2010-01-07 11:05:53

179. 何多苓:游戏之必要 [93%]

...琴湾和超级总部基地双馆为观众呈现最新展览「何多苓:游戏之必要」,本次展览由许知远和赵剑英策展。70年代初,何多苓在插队期间看到了天空中的彗星。从这个事件作为起点,本次展览循着艺术家过去所经历的几次...

类型:展览发布时间:2023-09-11 09:31:16

180. 博览会:从表层观赏到深度体验 [93%]

...族文化精品带到市民身边;还有适合年轻消费群体的动漫游戏嘉年华。除此之外,北京文化数码产业博览会可让消费者感受高科技带来的文化生活新体验,让消费者感受文化消费的独特魅力。

类型:新闻发布时间:2014-09-27 14:49:56