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1841. 文博官网:何不见文物精彩 [68%]

...关掉本页。湖北省博的网站下大力气做了360度全景虚拟展厅,然而简单的展品图片都尚没能摆放齐整。用苹果系统的Chrome浏览器打开,图片排列都是犬牙交错,点开单图意欲放大,出来页面则是空白。身为一个资深...

类型:新闻发布时间:2014-06-09 10:29:51

1842. 陈履生:艺术与科技结合的鹏吉尔 [68%]

...学科的设计公司在艺术和技术交叉点上的创造。鹏吉尔将虚拟世界与物理环境无缝焊接在一起,为观众提供了在博物馆中几乎是看不到的新的内容。对观众来说,这也是难忘的独特体验。成立于1997年的ENESS是3D投影制图和实时互...

类型:新闻发布时间:2019-11-28 01:51:04

1843. 俄罗斯艾尔米塔什博物馆计划在沪开分馆?文物局还未得到消息 [68%]

...括:在中国开创艾尔米塔什博物馆的视频发行渠道;建立虚拟博物馆手机软件,可供下载浏览;将根据中国观众的文化需求和审美水平,制作一系列关于博物馆的电影;翻译博物馆馆长的著作《我的艾尔米塔什博物馆》(MyHermit...

类型:新闻发布时间:2017-09-21 09:41:56

1844. 2022上海潮流艺术博览会:静待生命周期,静待收获时刻 [68%]

...dquo;10后的Z世代来说,由二次元动漫、网络游戏、虚拟现实和即时同步的移动自媒体所编织出的社会现实,既代表着不被轻易固化的流行思潮,也代表了一种引领文化趋势和刷新生活审美的前卫态度和创新动力。新一代&ld...

类型:新闻发布时间:2022-11-28 10:55:20

1845. 美国艺术三百年的策展及对美国艺术的评论 [68%]

...藏的景象,把歌剧的景象传输给我们。他的作品表现一个虚拟的环境,我非常愿意用隐喻这个词来形容,而这个隐喻不是马修·巴宁的个人的体验,他甚至代表一种另类的体验。美国艺术到了马修·巴宁这个时代,他不是表现人...

类型:新闻发布时间:2007-03-04 05:48:00

1846. 艺术品份额交易肢解艺术吹大泡沫 [68%]

...就只是一个代码,人们只能分享价格被共同推高而带来的虚拟财富增值。这种没有财富创造的增值就是资产泡沫,只有泡沫破裂时才能对财富分配的格局做出最终的清算。其结果是可想而知的:大多数投资者将血本无归,先知先...

类型:新闻发布时间:2011-05-20 10:33:07

1847. 艺术品份额交易肢解艺术吹大泡沫 [68%]

...就只是一个代码,人们只能分享价格被共同推高而带来的虚拟财富增值。这种没有财富创造的增值就是资产泡沫,只有泡沫破裂时才能对财富分配的格局做出最终的清算。其结果是可想而知的:大多数投资者将血本无归,先知先...

类型:新闻发布时间:2011-05-20 10:34:04

1848. 形态设计中线条的视知觉因素和社会文化心理因素 [68%]

...体设计的基本入手依据,无论我们绘制草图,还是设计、虚拟、制作模型、实体都是由样条线入手的。在实际经验中:在草稿纸上最早出现形的感觉的一定是线条;同样我们运用形态设计的三维软件设计形态的时候,绝大多数是...

类型:新闻发布时间:2007-08-21 21:41:53

1849. 危机之下,艺术无用?它是人类生存过的证据 [68%]

...揭示一种观念上的平行性,也就是说,电影中的存在不是虚拟的,它也是真实的。

类型:新闻发布时间:2020-02-14 02:10:26

1850. 高航:数字原始主义 [68%]

...总监。策展围绕艺术家群体代际研究、性别研究、时尚与虚拟艺术等方向,尤其关注于90后、00后艺术家所带来新兴艺术现象;致力于挖掘年轻艺术力量。策划的展览包括:氵吴晶玉个展(2022)、一片盛大的记忆&...

类型:展览发布时间:2023-02-02 15:00:20