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1871. 喜羊羊签约迪士尼 本土动漫国际化的奥秘 [66%]

...羊和灰太狼形象授权的产品已延伸到食品、服装、鞋类、游戏游戏机、家电、文具等多种商品中。黄伟明坦言,成功的衍生产品获得的利润要比动画片本身高很多。换句...

类型:新闻发布时间:2010-12-01 17:22:05

1872. 中国当代视觉文化的境遇与责任 [66%]

...艺创作、文化生产正面临着前所未有的时尚化、娱乐化、游戏化、商品化的考验。众多的大众媒体正在催生出一种以娱乐为唯一宗旨的“娱乐至死”的说法。我们并不反对文化游戏性和娱乐功能,事实上,在人类文明中,游戏是...

类型:新闻发布时间:2007-06-05 17:57:04

1873. 真空、干地,与房间——倪志琪个展 [66%]

...具体地显现出来。  图式、涂鸦、动态、感知和游戏构成自足的空间与运动,它们不仅是多重体验的创造者,而且推动着对某种连接性的恒常追索,以期深入对于偶然性和境遇等理念的探讨。过程,或者说过程的见证,...

类型:展览发布时间:2018-10-23 13:24:09

1874. 吴鸿:买得起的艺术是理想主义的假设 [66%]

...益。所以(普罗大众能)买得起的(好的)艺术这个游戏规则能够成立的前提是,我们要在游戏的一开始就事先设定好一个前提,就是这是为那些不能按市场价买得起好的艺术的普罗大众服务的公益活动。这样,...

类型:新闻发布时间:2013-02-04 09:44:34

1875. 夏葆元:固守我们这代人的本分 [66%]

绘画在当下正与国际接轨,绘画正被迫与动漫游戏、创意设计新思潮、新概念川菜等等,合台演一阙戏,谁演主角,谁跑龙套,孰不可定夺。对此,我只能退出这场游戏一如我的既往,而固...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 17:31:07

1876. 让我们一起“放飞” [66%]

...松自由的心态中玩艺术。对她们而言艺术创作如同游戏那样自由自在,她们的艺术倒更逼近当代艺术以游戏为特征的潮流,艺术家与观赏者一起在艺术的游戏中获得情感和精神的释放。王田田和杨缨,都是70...

类型:新闻发布时间:2009-05-07 10:55:16

1877. 西岸美术馆 × 蓬皮杜中心重量级年度特展 “偶然!激浪派!”启幕 [66%]

...mdash;艺术不必是昂贵的画布与雕塑,日常的盒子、衣架、游戏、甚至沉默与呼吸,都能成为艺术的载体。激浪派群体的诸多成员亦非传统意义上的艺术家,而来自化学、经济学、音乐、设计、人类学等领域。这...

类型:新闻发布时间:2025-09-25 16:06:34

1878. 菠菜不是花——游雯迪个展 [66%]

...是一朵来自龙族水世界的花朵,其灵感来自于网易游戏旗下顶尖游戏IP《大话西游》。代表转瞬即逝的爱,瞬间的绚烂,瞬间的美丽。这个世界上万物都有灿烂一回的时候,这是上苍赐给万物的权力。只有心中有爱,世界...

类型:展览发布时间:2022-11-10 11:49:15

1879. 十位批评家对当代艺术的冷思考,从另外的角度观看当代 [66%]

...nbsp;抬眼望,西方当代艺术一片云遮雾缭,语言游戏概念游戏,诡辩狡辩,理论投机,市场投机,术士巫师,骗子白痴,阴谋阳谋……真个是乱花渐入迷人眼呢!….一个有辉煌五千年文化艺术历史的民族,...

类型:新闻发布时间:2014-10-17 11:04:37

1880. 尤伦斯当代艺术中心将举办“ON | OFF”展览及系列学术活动 [66%]

...京成立,成员可以自由加入和离开。这一倾向模糊但重视游戏规则的团体此次展览将布置一个谈话空间,以此方式避开对项目主题的直接切入。有七位小组成员会在此空间中讨论他们的后半生的方案,并隐秘地实施个人行为表演...

类型:新闻发布时间:2012-11-20 15:48:57