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181. 国博文创如何诞生?总经理朱晓云:来自博物馆的灵感,让创意更有根有源 [82%]

...般来说,会先根据藏品来形成图库,再将图库中的设计图应用于不同类别的产品上。”她将这份工作比作“桥梁”,“把馆藏文物的灵感、背后的故事,输送给设计师,让文创行业去发挥自己的创造力。”在她看来,大家愿...

类型:新闻发布时间:2021-03-31 09:36:17

182. 科学家创作神奇艺术品 [82%]

...都基于你的心情。事实上,这种将感情移入的油画试验了应用高级控制参数的可行性,例如情绪状态,这种方法取代了目前用户们采用的很多低水平方法,用来控制艺术绘制的效果。这种将感情移...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 01:05:00

183. 雕塑尚未火爆升值空间广阔 [82%]

...  其实,作为三维空间的雕塑艺术,不仅从材料应用、创作工具与环境空间乃至其所耗时力、完成工序等等都比绘画的条件要求相对比较高,所以其价值应是不亚于绘画艺术的。  随着资讯科技的发展,中西方...

类型:新闻发布时间:2007-03-14 23:11:00

184. 小蚁携手艺术家举办品鉴会 科技成为艺术作品新介质 [82%]

...还将探索艺术设计在外观配件、用户体验等多方面的跨界应用。小蚁科技是小米生态链企业,专注于智能、可穿戴、移动化的新型视频类智能电子产品开发的企业。据悉,在今年谷歌I/O开发者大会上,谷...

类型:新闻发布时间:2016-06-21 18:40:27

185. 新媒体艺术会带来产业链吗? [82%]

...为,交互多媒体技术将通过艺术思维和视觉的呈现被广泛应用于展览、展示中。观众会从原来传统展示方式的被动接受的过程变成与交互技术的呈现方式互动中的主动获取。这就是多媒体艺术所带来的革命性展览方式的变革,也...

类型:新闻发布时间:2008-12-06 10:24:49

186. 上海电子艺术创意产业开创业培训班 [82%]

...视、会展、设计及表演艺术等多个行业,具有强大的跨界应用范围。培训班学期一年,通过系统性、创造性、实战性的培训、辅导和案例分析,为学员成为电子艺术产业复合应用人才提供实战、展示的舞台,在合作中增加创造力...

类型:新闻发布时间:2009-03-29 13:42:32

187. “APP+”系列展览第三回展——“APP+ Third Round” [82%]

...俸正杰、武明中、薛松、杨冕、杨千。这将作为,APP线上应用与线下展览、应用的touch交互与展览的现实观感两种立场的讨论。我们关注用户与观众面对不同艺术呈现形式的观感与互动。当代艺术重新讨论艺术的边界...

类型:展览发布时间:2014-06-26 17:32:22

188. APP+ Fourth Round [82%]

...辉、李路明、吕山川、牟桓、忻海洲。这将作为,APP线上应用与线下展览、应用的touch交互与展览的现实观感两种立场的讨论。我们关注用户与观众面对不同艺术呈现形式的观感与互动。当代艺术重新讨论艺术的边界...

类型:展览发布时间:2014-09-15 15:38:29

189. APP+ Fifth Round [82%]

...、潘德海、王劲松、文倵、张小涛。这将作为,APP线上应用与线下展览、应用的touch交互与展览的现实观感--两种立场的讨论。我们关注用户与观众面对不同艺术呈现形式的观感与互动。当代艺术重新讨论艺术的边界时,我们...

类型:展览发布时间:2014-11-14 11:54:35

190. 90后原创设计师走红 专注原创动漫设计 [82%]

...广大粉丝们的喜爱,同时得到了动网先锋、漫画君等知名应用开发商的高度关注。谈到手机QQ、微信引入原创表情对设计师的影响。龙洁琼表示:对于一个面向粉丝设计作品的设计师来说,表情商城开放是本次大会听...

类型:新闻发布时间:2013-07-17 16:07:21