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1901. 看邱志杰头脑风暴法的展览默认分类 [65%]

展览三号厅:游戏

类型:新闻发布时间:2010-06-25 13:36:05

1902. 艺术家们的货币实验——《未来货币》研讨会在京召开 [65%]

《金钱游戏未来货币2011第一次研讨会》于11年8月6日在京郊央美附近的WIKIGOO艺术工作室召开。参与此次会议的有:知名艺术家沈少民、程广峰;策展...

类型:新闻发布时间:2011-08-09 14:25:03

1903. 邱志杰:刷新我们的公共艺术概念 [65%]

...设施、公园长椅、健身器材之类,人们可以在这里休憩、游戏,它依然还不是公共空间。公共空间是这个空间的使用者们拥有发言权的地方。他们在具有共同的凝视目标之余,应该可以交谈,表态喜欢或不喜欢,争吵并最终妥协...

类型:新闻发布时间:2011-10-11 11:24:13

1904. 英国:文化艺术有潜力创造更大收益 [65%]

...通过财政激励措施,继续为电影、电视节目、动画和视频游戏制作商提供税收减免。为支持电影制片人创作,英国从2007年起正式实施电影税收减免政策。从那时起,英国政府每年为电影行业减免超过1.6亿英镑的税收。根据规定...

类型:新闻发布时间:2015-05-26 10:06:24

1905. 李健镛个展 [65%]

...方法论反映出维特根斯坦的观点,即语言作为一种游戏,其不确定性乃是任何问题的根源。敏锐的维特根斯坦对语言及意义做出了许多贡献。他曾与学生做过一个文字游戏,以说明我们所使用的语言词项的...

类型:展览发布时间:2018-07-04 13:27:02

1906. 高瑀:把时代交给你的事儿干好 [65%]

...形象,这是我从2006年就开始设计的一个类似于文字游戏的方案,如果把panda(熊猫)分开,它就可以被写成PeterPan和Dada。从这两个词组中不难看出,它们都是反正统世界,反成人秩序的代名词。而这,也正是我想表达的。&...

类型:新闻发布时间:2010-11-24 10:11:00

1907. 南京经典推出当代禅画宗师——圆霖专场 [65%]

...禅门宗匠,以大智慧为根本,以高超的笔墨功夫为依托,游戏笔墨,手眼通天,依循宗门心无所住的大境界来完成对笔墨技法的融合和超越;亦有文人高士以艺道进于禅道,融心于笔墨之间、会意于点画之外,禅墨洗...

类型:新闻发布时间:2014-07-17 11:35:18

1908. 孩子学画画创意比素描更重要 [65%]

...自己心中所想,激发幼儿表达欲望;或者通过绘画游戏,以基本造型元素和色彩刺激幼儿视觉、听觉、嗅觉、触觉等感官,激发幼儿对美术的兴趣,形成对美的初步感悟。对于父母来说,在家一样可以陪孩子&ldquo...

类型:新闻发布时间:2012-05-26 10:39:58

1909. 外资拍卖公司进驻内地 高端业态初露端倪 [65%]

...谓的创新实际上是脱离了艺术品市场本身,演变成了金钱游戏。而佳士得的经验表明,无论何种艺术品交易模式,核心还是艺术。墨菲表示,佳士得的股东鼓励员工把客户和艺术品放在首位,在此基础上寻求业绩增长...

类型:新闻发布时间:2013-09-14 10:40:18

1910. 央美双年展:当策展人遭遇选秀时代 [65%]

...相似?。旨在使用大众传媒和娱乐已有的程式,用游戏的手段去生产代替性的权力结构。而法国队的维罗妮卡·瓦伦蒂尼,带来的则是模糊性和其他形式的游戏,试图分析占主导地位的自由体制,...

类型:新闻发布时间:2014-03-13 14:36:10