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1921. 80后艺术青年的青春市场 [65%]

...85后艺术家对于工业制成品材料的热衷,对于动漫、游戏等视觉糖果的偏好只是表面现象。李博坦陈在自己的大脑里,游戏、MTV、动漫的内存几乎显示为零。除了宋代的宫廷画和明代文人画,他喜欢的艺术家除了...

类型:新闻发布时间:2009-05-06 09:08:33

1922. 艺术家杜尚的初心 [65%]

...方任何画派之外,在他看来艺术不过是人类生活的游戏而已。由于杜尚一生都保持了这种游戏般的自由,所以生活得潇洒自在,并认为在这个世界上没有什么事情是重要的。由于杜尚的艺术思维早已逃开了...

类型:新闻发布时间:2015-03-28 10:38:45

1923. 微图盛景——“中国当代小幅作品收藏计划”第二回展开幕 [65%]

...,带来四幅绢本设色作品,诠释着她眼中关于影子的视觉游戏。展厅里,干净的墙面上,马灵丽的作品,远看是虚,近看则实;在从远处走近的过程中,图案和影子在追逐、在推搡、在游戏,而站定一看,它们又只是安静而和平...

类型:新闻发布时间:2012-12-22 11:18:20

1924. Google艺术与文化:把博物馆带回家,“玩”着学艺术! [65%]

...没,请注意!如果你觉得这些找动物的游戏实在太小儿科了,只是哄孩子的把戏的话,那我们再看看下图吧!在这个盛大的婚礼宴会上,你能找到童年时代的莫扎特吗?他可是正在角落里看着你呢!

类型:新闻发布时间:2020-04-23 01:58:41

1925. 艺术电商“慢”进化:深度服务是方向 [65%]

...;有的吸引新藏家入场,如库拍玩赚艺术,用游戏、共享利润等新奇有趣的方式积聚人气……无论何种方式都有一个共同点,以用户体验为重心。艺典中国关键词:减法支付简...

类型:新闻发布时间:2017-04-28 10:35:59

1926. 艺术金融机构投资青年艺术家成为趋势 [65%]

...的别样视角。而80后艺术家则更多地汲取了时尚、卡通、游戏等元素,如李青大家来找茬系列明显带有网络游戏的色彩。这里需要探讨的是,藏家群体似乎对卡通风格产生审美疲劳。以高瑀为例,作为卡通一代&rdq...

类型:新闻发布时间:2014-08-29 11:52:14

1927. 艺术家“插手”拍电影 赵半狄:张艺谋冯小刚都输在意境 [65%]

...们相信我能拍出不一样的电影。中国很多导演都在玩商业游戏《让熊猫飞》历时三年拍摄,熊猫是该片的灵魂角色。首拨提前观影的观众称该片是一部奇特的电影,业界则预言它或将成为5月底的一匹黑马。艺术家舒勇在...

类型:新闻发布时间:2013-04-17 17:37:26

1928. 80后艺术青年的青春市场 [65%]

...85后艺术家对于工业制成品材料的热衷,对于动漫、游戏等视觉糖果的偏好只是表面现象。李博坦陈在自己的大脑里,游戏、MTV、动漫的内存几乎显示为零。除了宋代的宫廷画和明代文人画,他喜欢的艺术家除了...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 11:33:54

1929. 高鸿:走在锋刃上的中国当代艺术 [65%]

...术品的追捧,在某种意义上已经成为了一场有钱人的投机游戏,绝大多数人在这场游戏中血本无归。诸如有人从国外市场以500万高价拍下了一幅中国当代油画,结果拿回来卖50万元也没人要。因此,切忌盲从和迷信《福布斯》的...

类型:新闻发布时间:2008-07-29 22:01:07

1930. 治愈 [65%]

...真正驱动力。Mr.的作品便建立在日本动漫女孩形象及电子游戏式的表演之上。作为一名真正的御宅族,Mr.开拓了自己的世界,独自一人打破了将动漫风格加诸艺术的污名:“对“御宅族的”我来说,就是要把动漫和漫画变成艺术...

类型:展览发布时间:2021-02-08 15:47:17