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1971. 重塑购物中心:K11购物艺术馆实验 [79%]

...之中,没有个性,没有灵魂。只是空间,没有互动,没有体验。于是就在那时候我们意识到中国的顾客们,尤其是年轻人想要一些更精神层面的东西。零售业有些单调而顾客们有比现状更多的需求。我所做的只是把两者融合在一...

类型:新闻发布时间:2014-03-11 10:56:47

1972. 为何杭州南站还想做一个“艺术生” [79%]

...衣:落地一个美术展馆,让旅客体验心灵之旅假如有一辆驰骋向前的列车,开向藏着惊喜等待发现的车站,带你穿越时空、体味人生,你是否愿意留下你的身影?在南站西大厅,&ldquo...

类型:新闻发布时间:2024-08-22 10:17:09

1973. 麦影彤二:艺术生还者 [79%]

...024),因其充当了一面欢迎横幅,预示着正等待参观者的体验。帘幕背后,幽暗的房间里陈列着命名为《艺术生还者》(2024)的作品,一款由麦影彤二全新制作的第一人称射击互动游戏,邀请观者进入一个虚...

类型:展览发布时间:2024-04-30 14:26:17

1974. 移动的理想——张木个展 [79%]

...代艺术家那种较为单一的文化经验,同时也缺乏对于生命体验的终极感。当然,这是时代问题。中国的年轻一代艺术家成长在一个逐步同质化的全球生存语境里,对于某种事物、事实、事件的表述就不会是绝对性的呈现。1982年...

类型:展览发布时间:2014-12-10 17:26:40

1975. 低烧的绘画 [79%]

...“被绘画”(Painted)的东西。艺术始终是以多感官的方式来体验世界的,感觉和身体天生就纠缠在一起。正如德勒兹在《绘画与感觉》一文中提及:“在画中被画出的东西,是‘身体’,不仅仅因为它被再现为客体,而因为它是对...

类型:展览发布时间:2021-03-12 15:05:32

1976. 2008上海电子艺术节基本框架确定 主题为“城市化风景” [79%]

...露天展映等。在徐家汇商圈将集中表达广大公众参与度和体验感,其中包括户外大型LED手机互动、多媒体互动游戏、社区电子艺术天天秀和动画艺术影片露天展映等活动。  2008上海电子艺术节将有众多全球顶级艺术机...

类型:新闻发布时间:2008-01-31 21:42:09

1977. 娜布其:绿幕游戏 [79%]

...包括超越身体感知,只能通过想象和意识的破碎与游移来体验的虚拟空间。其中《空间外的风景NO.4》(2015)体现了艺术家以雕塑为媒介,尝试解读城市化自然的复合层次。这组结构精密的不锈钢风景雕塑,引人浮想起城市...

类型:展览发布时间:2024-03-01 10:37:26

1978. 非遗铁花、机器人斗舞……成都美术馆跨年之夜解锁艺术新玩法 [79%]

...式上线,打造一场年轻的、无需熬夜、轻松跨年的跨年新体验!本次跨年活动亮点纷呈,非遗铁花秀将成为重头戏将于20:26的跨年倒计时时刻,匠人执锤挥臂,滚烫铁水破空飞溅,化作万点星火点亮夜空,搭配...

类型:新闻发布时间:2025-12-25 14:52:25

1979. 跨界对话,艺术觉醒:丰盛里·静安寺广场呈现‘链接·通感’艺术革新 [79%]

...来,创造出一场富含现代潮流与传统文化交融的独特艺术体验。旨在通过多元化的艺术形式展现中国当代艺术家们对于传统与现代、物质与感知之间的深度对话与交融。

类型:新闻发布时间:2024-04-08 15:16:09

1980. 浅析艺术策展有大众美育路径 [79%]

...业人员,还可以为普通的观众做点什么,让他们能更好地体验审美的愉悦?带着这样的思索,我们不妨从历史和当下的更广阔、更深远的视角去探究艺术策展人的角色定位,特别是艺术策展人的大众美育使命。

类型:新闻发布时间:2021-10-13 14:11:53