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大约有3136项符合查询结果,库内数据总量为187383项。(搜索耗时:0.0083秒)

1971. 林钰源 :美是一种生产力 [50%]

...具、交通工具、建筑、景观、室内、以及广告、传媒,在数码时代更直接导致电子游戏、网络游戏、动漫产业的出现。今天设计已经几乎无处不在,我们的生活离不开设计,设计使我们的生活变得越来越简单、舒适、便捷、惬意...

类型:新闻发布时间:2011-03-29 17:55:18

1972. 12月上海展览纷呈,第一个就种草了! [50%]

...了将彼此排斥的材料进行缝合所产生的流动性质地,见证数码感与生物感的共存。3

类型:新闻发布时间:2024-12-04 09:38:02

1973. 青岛市将建东北亚游戏产业高地 [50%]

...土企业中视联动漫传媒科技有限公司携手维塔士(香港)数码控股有限公司,将共同投资打造青岛国际游戏产业城项目,勾勒一个崭新的国际游戏产业集聚中心。作为环渤海地区首个游戏全产业链运营项目,这个立点为东...

类型:新闻发布时间:2013-09-04 10:35:18

1974. 对王朴仁教授《<功甫帖>的一些科学辨证问题》一文的若干质疑 [50%]

...世家残印的像素值,缩小了义阳。玩过数码相机的朋友都知道,不同dpi的图像,所占面积肯定不同。如王朴仁这么搞,别说义阳世家印,天下都不会存在吻合的印章。不管怎么说,《功甫帖》的高清图...

类型:新闻发布时间:2014-07-03 13:33:13

1975. 藏匿于“花花世界”中的WAVELENGTH艺创展全新亮相兴业太古汇 [50%]

...图像烙刻着我们这颗蓝紫色星球的浪漫痕迹;VR、音乐、数码影像组成的多媒体装置模拟了高度数字化和全球化的社会;形态各异的类生物机械装置群随不同环境因素影响产生实时状态变化;被裱进相框里用来阐述生命形态的&quo...

类型:新闻发布时间:2019-01-21 14:28:05

1976. 梵高很可能死于他杀:或被朋友手枪走火击中而死 [50%]

...也反映了我们自己的时代:充满了冲突、困惑,现在还有数码技术。&hellip;&hellip;《梵高传》作为文森特&middot;梵高新的权威传记脱颖而出,也将参与塑造下一代眼中的文森特。

类型:新闻发布时间:2015-12-14 09:21:45

1977. “不合时宜”首个大型苏格兰当代艺术展在上海喜玛拉雅美术馆开幕 [50%]

...想法也贯穿于海报俱乐部的丝网印、木刻印和数码印绘画、摄影、素描、雕塑和文字设计等实践。海报俱乐部艺术家的参与性装置作品也将邀请观众在现场使用艺术家们专为此项目制作的版画木刻印版自己创作作品和...

类型:新闻发布时间:2015-06-27 23:49:39

1978. 金桂飘香 沪上本周(11.5-11.11)相关艺术活动推荐 [50%]

...地点中光的颜色。同时展示的作品还包括芬奇的移位彩色数码摄影系列作品《光学小品》。艺术家在莫奈名作中的法国小镇吉维尼的睡莲池塘取景,将池塘附近的树木、天空在如镜面一般的水中的倒影拍摄下来。视觉现象...

类型:新闻发布时间:2013-11-06 14:49:41

1979. “艺术8”奖得主法国艺术家艾乐个展在艺术8开幕 [50%]

海滩,数码摄影,铝塑板40X60cm2015《Lari》无接...

类型:新闻发布时间:2015-10-14 13:23:33

1980. 来自东亚之风---第三回中日韩艺术巡回展 [50%]

...了当代艺术的形式,比如摄影、丝网版画,铜版画,平面数码印刷等。这个展览反映出一种中日韩艺术家重新回到内心凝视和这种凝视所需要的安静的存在方式。这种凝视当然不可能在当代重新回到一种绝对安静的内心传...

类型:新闻发布时间:2007-04-27 22:12:00