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1981. 展览“第二人生——虚拟首饰展”在中央美术学院美术馆开幕 [72%]

...材料的物理局限,拥有了更广阔的应用空间,其开放性和互动性将增强大众触及首饰艺术领域,并参与到首饰艺术的创作与佩戴中来,享受点击屏幕,即刻拥有的全新体验。

类型:新闻发布时间:2022-11-21 14:26:31

1982. 中国南京+美国佛罗里达“失重”国际当代艺术双城展明天开展 [72%]

...郭海平身穿亲自设计制作的奶牛纹服装在现场与观众进行互动和交流,他希望以此来激发人们严肃地思考和反省我们今天赖以生存的坏境所发生的一系列事件。

类型:新闻发布时间:2008-11-07 15:41:53

1983. 创客嘉年华2012—— 中国首届大众创新活动将在CMoDA开幕 [72%]

...个集展览展示、教育交流、技术开发、产业孵化于一体的互动体验平台。创客的跨学科合作与创新代表了创意未来和新兴数字生产力。北京创客空间是CMoDA自去年12月开馆后第一支大力扶持的本地创新团队。CMoDA作为首届创客嘉年...

类型:新闻发布时间:2012-04-01 09:23:53

1984. 2014上海艺术设计双周展5月30日揭幕 [72%]

...全民艺术活动,展览分为艺术和设计两部分,具有很强的互动性和参与性。今年上海艺术设计双周展活动期间,观众们可通过ARTY发行的艺术地图作为导览,全民参与到艺术体验中来,同时带动上海艺术旅游的发展。同时...

类型:新闻发布时间:2014-05-20 11:04:45

1985. 呈现创作轨迹,分享艺术梦想——尤伦斯当代艺术中心夏季新展开幕 [72%]

...重启》通过复杂的传感和投影系统与参与游戏的观众形成互动,参与游戏者将在暗化处理后的艺术中心中央甬道内遭遇游戏情景中的种种障碍和挑战。冯梦波的艺术实践历经15年的时间,以一种戏谑的方式诉说着中国...

类型:新闻发布时间:2009-07-26 00:28:49

1986. 万万没想到央美美术馆上演一场晶体星球舞台剧 [72%]

...一个奇诡的想法是我希望创造一个星球与地球频率互动。建立至今,已经有核心实验室部分,社区(包含美术馆,杂志社,图书馆,酒吧等公共空间),提供表演的舞台,以后会陆续增加更多的子项目。风格上面我并无刻...

类型:新闻发布时间:2015-02-07 22:07:41

1987. 昏厥体验——周斌访谈 [72%]

...有位英国的批评家在做关于现场行为作品与观众和环境的互动关系的演讲,在听的过程中我有了做这个作品的想法,于是在她演讲完后我实施了这个作品。R:你感受到了什麽?周:我摔到后,...

类型:新闻发布时间:2007-12-18 21:46:13

1988. 观点 | 学术与市场的逻辑:当代艺术品价值判断的方法论 [72%]

...,我建议大家多交朋友,多和画廊专家,拍卖公司的专家互动,谨慎的购藏。

类型:新闻发布时间:2024-11-18 09:21:30

1989. K11 Art Store艺·动派对 革新领异活现艺术新国度 [72%]

...对,K11作为活现艺术的新国度,为公众带来更多维的艺术互动体验。革新领异的K11ArtStore在整体格局上别具匠心,特别推出品牌手表以及艺术家作品区域,把时尚与艺术完美地糅合在同一个空间里,让您在选购众多...

类型:新闻发布时间:2015-09-18 23:09:34

1990. 日本当红艺术家宫岛达男首次来华办展 流行≠伟大 [72%]

...品之一,通过视频投影注入彩色闪烁的数字,并让观众有互动体验。(摄影/杨杰)

类型:新闻发布时间:2011-08-03 11:43:29