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大约有2030项符合查询结果,库内数据总量为187383项。(搜索耗时:0.0115秒)

1981. 中国动漫产业有望加速成长 [23%]

...,受众群体广泛。2012年孩之宝发行了很多战斗模拟类游戏,有变形金刚大战、星际大战游戏和愤怒的小鸟星球大战等;*对核心品牌深耕细作,充分挖掘商业价值。孩之宝将变形金刚系列的商业...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

1982. 中国动漫产业有望加速成长 [23%]

...,受众群体广泛。2012年孩之宝发行了很多战斗模拟类游戏,有变形金刚大战、星际大战游戏和愤怒的小鸟星球大战等;*对核心品牌深耕细作,充分挖掘商业价值。孩之宝将变形金刚系列的商业...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

1983. 溢出的时间 [23%]

...的、客观化的直接性。在凝固的单词之媒介中,书信写作模拟了生活。在书信之中,人们可以拒斥孤绝,然而又保持距离、保持分离,保持独立。一件一点也不直接涉及到书信的轶事,也许有助于说明本雅明作为书信写作...

类型:展览发布时间:2015-08-03 16:51:33

1984. 安来顺:博物馆与公众——21世纪博物馆的核心问题之一 [22%]

...,通过调查、问卷和观众评估来加以判断;5.通过模拟的展览和展品组合进行造型检测,让观众来考察哪些地方需要加以改进和哪些地方可以做得更加经济合理;6,通过使用兴趣测试技术,提供陈列展览有效性与&ld...

类型:新闻发布时间:2014-10-30 10:37:46

1985. 为迎接艺术周,香港上新了! [22%]

...号万事昌大厦26楼驻纽约艺术家Lov-Lov(林菁菁开发模拟人工智能的艺术家身份)将在画廊位于香港艺术南区的空间举办展览一切都是幻觉,直到成为现实(EverythingisUnrealUntilIt'sNot),展出一系列崭新的录像...

类型:新闻发布时间:2024-03-15 09:38:29

1986. 细节——向京的世界 [22%]

...品都用泥捏了小样放在里面,还找了个学生做了一个3D的模拟效果短片,还按照设计展线把想象中的展览现场走了一遍,学生想顺便学一下技术,做得很认真,也确实对现场布展提速有很大帮助,现场总会有意外,现实空间的感...

类型:新闻发布时间:2013-08-15 15:52:53

1987. 中国嘉德2025春拍登场,当代艺术领军人物精品佳作重磅来袭 [22%]

...记忆的确定性。那些似曾相识却又无法精准辨认的场景,模拟了记忆本身的模糊性。Lot291王音...

类型:新闻发布时间:2025-04-30 13:33:36

1988. 2020年那些走了的艺术家们,那些真实的过往 [22%]

...,这个体系阐明了“我们不仅在现实本身的存在,而且在模拟现实的存在”。基斯·索尼尔(1941-2020)

类型:新闻发布时间:2020-12-30 09:48:16

1989. 一周国际精彩图片:军械库艺术展首迎16家中国本土画廊 [22%]

...品以丰富形式的表述、多样笔势的呈现和多重意义的聚合模拟了一个广阔自然中无限绵延生长的东京梦华录。

类型:新闻发布时间:2014-03-03 09:30:42

1990. 一周国际精彩图片:军械库艺术展首迎16家中国本土画廊 [22%]

...品以丰富形式的表述、多样笔势的呈现和多重意义的聚合模拟了一个广阔自然中无限绵延生长的东京梦华录。

类型:新闻发布时间:2014-03-03 09:30:42