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2001. “未来出走” ——媒介、形式与愿景 [64%]

...断更新的媒介下,使用装置作为输送与反馈的端口进行对虚拟场域与现实世界的探讨,通过空间的拼贴与置换从而引起观众的行为反应与情感共鸣,这使得她的创作本身永远处于人们的再创作中。2017年与2018年...

类型:展览发布时间:2022-09-26 16:03:40

2002. 艺术与传媒文化:大众传播改变艺术的功能 [64%]

...活的。这种直接的体验令他们得以天马行空般地在媒体的虚拟、复制、花招技巧和亦真亦幻中畅游。艺术进入了一个瑰丽神奇的新境界,而媒体策略在艺术的加盟后,其力量亦更为提升。艺术作品自此变得眩目起来,外表更光滑...

类型:新闻发布时间:2016-07-08 14:09:20

2003. 鲍昆:中国大陆摄影收藏市场 [64%]

...了加拿大艺术家杰夫•沃尔的影响,以摆拍导演的方式虚拟重现许多带有情节性的场面,用反讽的表现手法来明确地表达自己的观念。2005年以后,王庆松的艺术越来越引起人们的关注。他的一系列作品都强烈地表现了他对历...

类型:新闻发布时间:2010-01-14 11:52:09

2004. 王悠:所有人都为甜甜圈而来 [64%]

...影感,携取自不同地点的现实人物,被王悠并置在同一个虚拟的时空,展布出一种来自电影蒙太奇的梦幻效果。这既是对于现实的重塑和转换,是来自艺术家天马行空的想象力对于人物身份与原初语境的扰乱,并生成为跳脱的故...

类型:展览发布时间:2022-07-27 09:57:24

2005. 大华银行艺术画廊呈现史金淞与杨泳梁双人展 [64%]

...种媒介创作,其出发点则是现代都市人的文化反思。基于虚拟现实的全景山水作品《不朽之境》让观众沉浸在一个超现实的山水世界中。他的新数码山水系列延续其将传统山水图式与工业景观拼贴的手法,通过精心赋色渲染,拼...

类型:新闻发布时间:2023-03-13 14:44:24

2006. 隐藏的光 [64%]

...绘出来的立体感。这种虚拟现实的方法类似于网络游戏。很多人沉迷游戏,因为它远离现实,游戏世界里没有真实的病痛、混乱和惩罚。游戏可以是兴奋的,也可以是沉闷的,感受完全取决于游...

类型:新闻发布时间:2009-11-03 15:53:14

2007. “数字化”“差异化”“双循环” 后疫情时代,艺术品市场如何破题 [64%]

...37%。我们增加了很多数字多媒体项目,如专家网上导览、虚拟AI展览、全球网上图录、微信小程序,这些项目都是在2020年一并完成的。”在苏富比亚洲区董事、中国区副主席沈菲琳看来,对于老牌传统拍卖行来说,数字多媒体项...

类型:新闻发布时间:2020-11-26 11:37:12

2008. 文交所“电子盘”是救市的良药吗? [64%]

...但是,它与股票又存在差异之处。第一,区别于股票的虚拟股权,邮币卡电子盘上的藏品都是现货。投资者购买后可以选择继续交易,或者提取现货。第二,与股市T+1(当天买第二天才能卖)的交易模式相比,邮币卡电子盘采...

类型:新闻发布时间:2015-08-14 10:23:30

2009. ULTIMEDIA协合作艺术家作品,亮相威尼斯第三届元宇宙艺术年度展《穿梭时空》 [64%]

...聚集了40多位来自海内外各地的艺术家,共构共建了以虚拟与现实交互所进行的时空穿梭。

类型:新闻发布时间:2024-04-30 15:07:59

2010. “年度艺术家”&“特别扶持项目”:王式廓艺术扶持计划持续赋能青年艺术家群体 [64%]

...在不断更新的媒介下,使用装置作为输送与反馈的端口对虚拟场域与现实世界进行探讨,通过空间的拼贴与置换引起观众的行为反应与情感共鸣,这使得她的创作本身永远处于人们的再创作中。

类型:新闻发布时间:2024-04-06 07:31:25