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2021. 为什么数字版画饱受争议? [48%]

...今,数字技术把媒体从沃霍尔时代的电视和广告牌拓展到手机屏幕,每时每刻为我们输送无限的图像。同样,展览不再试图在形式上区分艺术与生活,此次数字版画大展中的作品全部采用打印输出和传统装裱方式,并使用编号和...

类型:新闻发布时间:2021-12-14 10:27:17

2022. 为了艺术,艺术家蛮拼的! [48%]

...曾发生在奥斯陆及乌托亚岛市恐怖袭击的相关物件,诸如手机、车钥匙及爆炸装置等,旨在于更为形象地展示恐怖袭击的手法与伤害,并呼吁人们更多地爱好和平与自由。

类型:新闻发布时间:2015-07-24 11:52:10

2023. 行为艺术:一种血腥暴力寻求精神自由的存在 [48%]

...,而这36天里,周洁可以正常进食、洗漱、如厕,以及玩手机等。

类型:新闻发布时间:2016-01-22 10:27:07

2024. 用方块游戏解构名画 泰特就这么做了 [48%]

...百万的用户,目前游戏已开发出多个版本,可以在电脑、手机、游戏机运行。Minecraft有着非常多忠实的玩家,他们用小方块UGC出各种惊人的雕塑、建筑、场景,当你见到这些作品,或许就会明白为什么微软[微博]会以25...

类型:新闻发布时间:2015-03-03 15:52:26

2025. 朱利安·奥培:用最简笔触,画现代人的来来往往、匆匆忙忙 [48%]

...的展厅内讲解自己的作品时,趁着翻译讲话,他悄悄拿出手机,退后一步,拍摄下三三两两围住他的记者们。

类型:新闻发布时间:2017-04-06 09:07:55

2026. 展览”平行蔓延“于3月14日在「良设夜宴」开幕 [48%]

...艺术午餐,结合感官多媒体影像,为观众带来一场占满你手机内存的六感体验美食艺术之旅。

类型:新闻发布时间:2019-03-18 03:14:47

2027. 文创产品的出圈密码何在 [48%]

...帽伞、朕就是这样的汉子折扇、御前侍卫手机座等诸多爆款文创产品。在此背景下,《关于推动文化文物单位文化创意产品开发若干意见的通知》和《关于进一步推动文化文物单位文化创意产品开发的若干...

类型:新闻发布时间:2022-03-28 09:59:41

2028. 太婆4年30万买回百件假藏品 [48%]

...2010年初,胡先生回家过春节,无意中发现母亲的手机来电十分频繁,家中还多了一些金币和邮票等收藏品。问起此事,母亲说是朋友送的,他也没有多想。但是,随后两年,胡先生每次回家,都会发现家中的收...

类型:新闻发布时间:2014-05-29 09:17:29

2029. 重庆文博会12月举行:青年画家200幅画集体亮相 [48%]

...还能在现场参与游戏互动。据介绍,现场会把平时电脑、手机上的游戏搬到场地上,还原大富翁游戏、X-B360体感游戏(水果忍者)、红白机俄罗斯方块对战。现场观众可以凭消费小票进行闯关游戏,连胜三场将获得精美小礼品。...

类型:新闻发布时间:2013-11-07 10:13:24

2030. 大数据如何影响文化产品 [48%]

...:让玩家参与创作如今,无论是社交游戏、手机游戏还是主机游戏,数据和分析在开发过程中都发挥着重要作用。通过大数据分析每日、每月活跃用户数,玩家支付费用和游戏时间等,游戏设计者不仅能使已存在游...

类型:新闻发布时间:2014-03-07 10:06:32