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2061. 雷子人:互为玩物——贺祖斌的画 [63%]

...了合法性,画面也因此平添了不可理喻的荒诞,一种貌似游戏的哲理使生活本身失去了平衡,画家和观者的种种非份之想却因此弥散开来。画中人物性别依旧显得含混,祖斌一方面在极力修饰某种女性的柔媚,另一方面似乎又在刻...

类型:新闻发布时间:2010-04-30 09:06:24

2062. 如何在自拍时高段位地秀出自己的财富与品位? [63%]

...博物馆名画收藏,是亿万富翁们的一场狩猎游戏。他们以资本为赌注,以眼光为武器,在媒体和公众炙热的关注度下,凭艺术之名豪掷豪买,追逐角力。而被卷入市场的作品们,也一次次在换手交易中刷新出令人瞠...

类型:新闻发布时间:2015-10-12 13:56:18

2063. 王璜生:关注年轻艺术更为多元和交叉的表达 [63%]

...很投入的读古史,聊起来侃侃而谈,但是另一方面他也对游戏非常疯狂,一有时间就投入在游戏的世界,我很不能理解,但是他却很自如,所以这就是他们很自然而然的生活方式。我觉的目前的青年艺术也大概是这样一种方式,...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 10:20:54

2064. 王璜生:关注年轻艺术更为多元和交叉的表达 [63%]

...很投入的读古史,聊起来侃侃而谈,但是另一方面他也对游戏非常疯狂,一有时间就投入在游戏的世界,我很不能理解,但是他却很自如,所以这就是他们很自然而然的生活方式。我觉的目前的青年艺术也大概是这样一种方式,...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 10:20:54

2065. 大众文化的现代性悖论 [63%]

  当代大众文化利用大众传媒制造身体幻象、提供游戏化的心理经验、克服认同焦虑,使更广泛意义上的大众充实了文化生活;它也许是趋时的、媚俗的,但是它却为文化消费者欣然接受。所以,在当今这个消费时代(又...

类型:新闻发布时间:2007-01-30 22:06:00

2066. 抽象的语境与自然的声音——刘旭光的表达语言 [63%]

...rdquo;这种语言在今天的小说、电影、漫画、动画、计算机游戏当中人物、动物或者是人物的性格与性质。也可以这样理解刘旭光的作品,不仅仅是我们看到的卜的形态的重复,绝不是徒劳的工作,其中的内涵更深奥,...

类型:新闻发布时间:2013-06-20 16:54:01

2067. “艺术界诺贝尔奖”日本诞生 中国艺术家程然斩获10万美元新锐奖 [63%]

...一个比拿奖更(令人)满意的事。艺术家在游戏里的地位非常低

类型:新闻发布时间:2019-05-22 01:11:33

2068. 无形的手:美术馆与策展 [63%]

...,以每人各自的理念呈现一个策展板块的形式,用游戏理论《金枝》的密码巫术、鬼魂,与面孔的经济学没有木偶比操纵者更愚蠢博物馆地下室关于模糊性和其他游戏形...

类型:新闻发布时间:2014-03-17 09:36:37

2069. 无形的手:美术馆与策展 [63%]

...,以每人各自的理念呈现一个策展板块的形式,用游戏理论《金枝》的密码巫术、鬼魂,与面孔的经济学没有木偶比操纵者更愚蠢博物馆地下室关于模糊性和其他游戏形...

类型:新闻发布时间:2014-03-17 09:36:37

2070. 如何确保安全地在网上购买艺术品? [63%]

...、拍卖行、画廊、艺术商,甚至连艺术商店也加入了这场游戏——其中任何一方都可能会遭遇欺诈,”ArtInsuranceNow总裁威廉·弗莱舍(WilliamFleischer)解释说。为了帮助降低这种风险,或者至少避免潜在的损失,收藏家最好确...

类型:新闻发布时间:2020-10-27 10:11:10