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2231. 中国画廊的虚胖症 [52%]

...出去?对于画廊的发展,北京市文化局动漫及网络文化发展处处长林增伟打了一个形象的比喻,中国文化产品是入超严重,比如美国文化进入中国靠的就是三骗文化,一是署骗(麦当劳的薯片),二是芯骗(英特尔...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 10:45:55

2232. 从教育角度谈“美术创作需不需要有中心思想” [52%]

...绘画、雕塑、建筑、设计、工艺、书法、摄影、甚至包括动漫和装置艺术等,其内容之广泛,营养之丰富、教育之多样、实践之多元,是无需质疑的。特别是一些有着深厚历史积淀的经典美术作品,无不充满着不同的时代特征与...

类型:新闻发布时间:2011-01-22 13:44:35

2233. 文化产业园区建设成圈地运动 房东赔钱应当股东 [52%]

...水平适合人居的工厂,把社区公共绿地兴建为动漫主题公园,并且居然可以拿到低于市场平均价格的住宅土地。现在有太多以文化名义进行的地产开发模式,客气的会认真考虑要花多少钱把文化名头进行到销售结...

类型:新闻发布时间:2011-08-04 15:21:15

2234. 艺术衍生品能飞进寻常百姓家吗? [52%]

...艺术衍生品琳琅满目,既有各门类艺术家、独立设计师、动漫设计师、创意设计师的艺术衍生品大联展,也有知名消费品牌陶瓷、丝绸、文具、饰品、礼品、数码周边产品、汽车周边产品等各类产品的开发与形象展示,将艺术延...

类型:新闻发布时间:2013-11-28 13:32:21

2235. 低碳环保 中国数字艺术热方兴未艾 [52%]

...博会上,数字艺术内容产业受到各方热捧。例如,海南省动漫产业基地就签约9.4亿元。【编辑:冯漫雨】

类型:新闻发布时间:2011-05-30 14:01:15

2236. 首届深圳独立动画双年展竞赛单元 [52%]

...性、观念性与动画语言的独特性。不接受商业动画与低幼动漫作品。6.参赛作品(原始素材)格式要求:格式转为:DigitalBetacam格式,或者DVD.AVI.MPG格式均可。选取4张高像素、电子版的截图或者剧照(以刻录至光盘的...

类型:新闻发布时间:2012-11-29 14:17:41

2237. 艺术创意:一场文具产业的“革命” [52%]

...开像一本传统的册形书;有些作品则糅入新潮的动漫元素,显得非常生动活泼……这些独到的设计让很多人如醍醐灌顶般恍然大悟:原来文具也可以这样美,这样有意思!。这...

类型:新闻发布时间:2011-10-31 10:13:24

2238. David Choe——那个因“涂鸦”Facebook而坐收2亿美元的艺术家 [52%]

...比如阿迪达斯的鞋子,还有中国人熟悉的NIKE的中国播放动漫广告都有出自于DavidChoe之手。他还策划过艺术展览,编辑并出版了众多艺术指导书籍和杂志,并为此赢得了多个奖项。住在洛杉矶的崔大卫不仅为Facebook当年的...

类型:新闻发布时间:2012-11-22 16:08:45

2239. 幻像《VISION》时尚摄影展作品欣赏(多图) [52%]

AllanChiu灵感来源日本动漫中的分格与COSPLAY

类型:新闻发布时间:2010-12-15 16:09:56

2240. 博物馆的数字潮:追捧与争议并行 [52%]

...行时空搭起互通桥梁,通过街头艺术、角色扮演、卡通、动漫、电音、前卫时尚及电玩等手法呈现展览主题,对乾隆的艺术品位进行全新的诠释与再创作。互联网技术的核心就是分享。对于博物馆来说,通过数字化之后,...

类型:新闻发布时间:2015-01-24 13:41:23