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2251. 故宫淘宝的彩妆全线停产,敦煌的丝巾又卖得如何? [60%]

...代人洞察的数字供养人创意H5;还是王者荣耀游戏中新增杨玉环飞天皮肤;腾讯联合敦煌在游戏、音乐、动漫等领域做了不少新鲜尝试。

类型:新闻发布时间:2019-01-14 11:28:29

2252. 艺术家与机器人 关于人类未来的思考 [60%]

...]),2011年,尺寸可变艺术家们对这场危险的游戏有着丰富的经验:从最初的史前洞穴绘画中,他们通过技术来达到目标,然后接受他们的问题和想象。使用更复杂的软件已经产生了越来越自主的作品,产生无限形式...

类型:新闻发布时间:2018-09-11 15:45:14

2253. 歌德学院在全世界积极从事文化活动 [60%]

...手,他们不停地相互变换着石头、剪子、布的游戏,这就相当于德国的Schnick,Schnack,Schnuck,而在中国它有另一个名字叫做钉杠捶。这三个手势表示的是,当两个人发生分歧时,通过这三个手势来...

类型:新闻发布时间:2012-11-02 09:44:58

2254. 博物馆IP走出深闺高阁:卡通化不是唯一通道 [60%]

...微信玩自拍,用QQ联络后宫和大臣,妃嫔们戴上VR眼镜玩游戏;辣小丫的宫廷版表情包在微信聊天页面里悄然风靡;豆瓣评分高达9.4的纪录片《我在故宫修文物》则让一群貌似普通、身怀绝技的故宫文物修复师被网友追...

类型:新闻发布时间:2016-10-19 09:14:55

2255. 朱朱:现实的弧度 [60%]

...读解成,我们的整个社会空间不过就是政客们之间交易与游戏的舞台,而诸多活生生的内容都被隐匿在这个画面的背后了……在他的《弧形Ⅱ》(2010年)里,政治腐败与性猥亵似乎被混合在一起,一个政客以绳线搅动某个...

类型:新闻发布时间:2010-11-24 09:19:45

2256. 这个暧昧的时代——雷子人访谈 [60%]

...反过来理解,我的画里很多都是小男人,大女人。像一场游戏游戏的设计者,有意要定义胜负,可是胜负有没有意义,画面更多的是说这个,没有答案。我现在脑子里搞创作时,还是会拿男人和女人说事,此岸彼岸来对话,无...

类型:新闻发布时间:2010-04-30 09:15:24

2257. 日本国宝级艺术家村上隆的艺术成功学 [60%]

...;我的灵感来自于一款以巨乳少女为主角的游戏,在这个畸形少女身上,我看到了日本亚文化的深厚历史,日本人的性自卑以及逐渐变态的性文化。我意识到,如果将她做成作品的话,将带来多么大的冲击。...

类型:新闻发布时间:2014-10-23 09:10:24

2258. 3D画作:娱乐功能大于艺术价值 [60%]

...为能与画作交流、互动,并可以成为画作一部分的游戏。国内多地展出3D画在济南首届3D魔幻世界艺术展上,孩子们手舞足蹈地与画作配合演出;成都富力广场上,3D魔幻

类型:新闻发布时间:2014-02-25 10:42:44

2259. 一个“个人”的时代 [60%]

...来,绘画已成为了当下一件很不纯粹的事情。是一个商业游戏。时代游戏。绘画,在中国,从没有哪个时代,像现在这个时代一样,变得如此疯狂,如此无耻,如此无上的光荣,令追逐者们如此锲而不舍,执著其中。浩瀚大军,...

类型:新闻发布时间:2011-04-13 10:13:43

2260. 贾廷峰对抗艺术流感,亮相798-专访太和艺术空间董事长贾廷峰 [60%]

...状,也是中国艺术市场混乱的很重要的原因之一。不讲求游戏规则,国外的市场还是相对成熟规范的,艺术家的作品首先经过一级市场画廊、代理人,通过成熟的运作之后进入拍卖领域,然后到藏家手里,但是中国反...

类型:新闻发布时间:2009-05-22 19:44:28