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2271. 当代书画:拍场作价为何成为潜规则 [70%]

...价不过是为了吸引更多资金进入艺术品市场而人为制造的数字假象。拍场作价带来最严重的后果就是,画家为了追逐利润,制造流水线作业,不讲求艺术品质,大量复制自己的作品。艺术品经纪人、沈学仁画廊...

类型:新闻发布时间:2013-07-13 09:47:09

2272. “空中楼阁”——艺术与3D结合的新世界 [70%]

3D打印,即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,通过电脑建模然后用激光运把粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。&n...

类型:新闻发布时间:2015-09-14 10:12:52

2273. 傅斯特同名个展 [70%]

...诞生,艺术家的创作自然时常接受着所处时代的挑战。后数字时代,我们可以看到愈来愈多的艺术家欣然接受了信息获取的便利,如傅斯特这样从众多学科的知识汲取中获得更多认知和观看世界的角度,更不忘时刻回望自身的积...

类型:展览发布时间:2023-05-05 16:14:04

2274. 蝙蝠侠穿越五张经典艺术名画来看你 [70%]

艺术家瓦坦·加尼凯恩通过数字艺术这一媒介将蝙蝠侠送进了古典名画的世界。从把电影《黑暗骑士崛起》里他最喜欢的场景融入梵高的《星空》中开始,目前为止他已经画了五幅这样的蝙蝠侠相关...

类型:新闻发布时间:2015-06-10 10:30:41

2275. 万捷:应建立书画版权登记系统维护市场秩序 [70%]

...版权局牵头,联合相关部门打造科学版权登记系统,通过数字化手段维护艺术品市场秩序。万捷相信,这样对拍卖行、藏家、艺术家均大有裨益,并将有利于中国文化艺术的健康传承与发展。...

类型:新闻发布时间:2014-03-04 09:15:57

2276. 冥想电台 [70%]

...的空间。当新的储存载体冲破了文化记忆的边界,数字的流动形式不再对现实与记忆进行明确的区分,在被信息淹没的记忆里,我们是否成为了被支配者?展览试图将观众的视角转换为第三人称,在空间中进入一个陌生人...

类型:展览发布时间:2019-06-27 09:50:52

2277. 高冷热能,慎入!艺术现实中的元气极客——对话西蒙·丹尼 [70%]

...球文化和国家品牌中的力量,以及数十年来全球化背景下数字技术革命导致的系统性社会变革,又对用户界面的设计语言兴趣浓厚,手法高级,主题冷酷。2016年11月9日,以他去年在伦敦蛇形画廊个展组织的产物(Productsfor...

类型:新闻发布时间:2016-11-14 10:15:49

2278. 小野洋子:世界上最著名而不为人知的她 [70%]

...于1967年的同名短片中,我们仅能看到屏幕上不停跳动的数字,从1到100,不断重复,直至数字叠加至1000,短片结束,时长约1分钟,这两个同名作品却给人以完全相反的感受。被收录在《激浪电影选集》中还有一件小野洋子的作...

类型:新闻发布时间:2013-10-15 10:43:19

2279. 小野洋子:世界上最著名而不为人知的她 [70%]

...于1967年的同名短片中,我们仅能看到屏幕上不停跳动的数字,从1到100,不断重复,直至数字叠加至1000,短片结束,时长约1分钟,这两个同名作品却给人以完全相反的感受。被收录在《激浪电影选集》中还有一件小野洋子的作...

类型:新闻发布时间:2013-10-15 10:43:19

2280. 博物馆:欢愉之殿 [70%]

...数据,在2012年美国各地博物馆共迎来了85亿参观者,这个数字比所有大联盟活动以及主题公园门票的总和还多。在英格兰超过半数的成年人在过去的一年都造访过博物馆或美术馆,这是政府自2005年统计以来的最高值。在瑞典四...

类型:新闻发布时间:2014-01-14 11:54:12