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2281. 薛松:以致敬之名再出发——龙美术馆“涅槃”个展 [60%]

涅槃:...

类型:新闻发布时间:2019-05-27 02:14:36

2282. 如何在文化改革背景下理解艺术品市场 [60%]

...品都是富人们觉得很稳健的产品,真正的收藏不是大众的游戏,一定是富人的游戏。在这一点来说购买艺术品行为本身就像我刚才所说的,它是一项期权,期权有一个最大的特点,时间越长价值越高。波动率越高的话它的价值也...

类型:新闻发布时间:2011-10-29 11:12:08

2283. 谁在动艺术史?——中国青年艺术发展的一种力量 [60%]

...的作品,使得艺术呈现出更多元的形式语言与更娱乐化、游戏化、消费化的倾向。其二,电脑技术的发展使得介入性的三维空间向穿插交叠的多重空间转换成为可能,并且将光电技术与类似于欧普技术的语言方式穿插入内,尤其...

类型:新闻发布时间:2009-04-11 15:45:42

2284. 1.69亿天价引发中国书画7年之痒 [60%]

  王春元:击鼓传花式的游戏已经结束  (资深艺术评论家)  问:为什么中国艺术市场能够在后金融危机时期,率先呈现出强烈上涨的行情?...

类型:新闻发布时间:2010-01-22 09:48:49

2285. 艺术的劫掠与归还:一个没有结局的故事 [60%]

...模地被迁徙过,它们是意识形态、贪婪和生存的无所顾忌游戏的马前卒。阿道夫·希特勒年轻的时候想做画家,但是他的艺术之路未能延续,他曾多次报考维也纳艺术学院但屡遭拒绝。不过,希特勒从政之后也并未远...

类型:新闻发布时间:2018-08-22 09:26:15

2286. 天空、石头和数字 [60%]

...的形态的头冠是一台平板电脑,上面安装有《纪念碑谷》游戏,旨在邀请观众积极参与到游戏和艺术作品之中。

类型:展览发布时间:2020-10-29 09:39:00

2287. 艺术家于晓洋影像作品入选意大利佛罗伦萨国际艺术双年展 [60%]

...系列新观念摄影,从欣赏上得到了肯定的定义。他们像做游戏一样,制造出了一个常常令人惊奇而又虚无的物质世界,但始终谈着一个真正的道理,而让人们忽略了对影像体系虚假性的批评、管理,这种建立在唯物上的唯心...

类型:新闻发布时间:2009-02-10 12:56:08

2288. 王迈:那时候艺术不是一个特别体面的职业 [60%]

...场价值的关系呢?王迈:市场价格是富人们的一个游戏吧,这是一个共识。对于艺术的价值每个人都有不同的看法,也许有人觉得非常贵的东西一文不值,这些都是个人见解,正所谓智者见智仁者见仁嘛,但这...

类型:新闻发布时间:2011-03-25 15:29:55

2289. 作为观看控制的一种修改机制——从张大力的《第二历史》说起 [60%]

...来,张大力一开始就在自觉不自觉地玩一种与传播有关的游戏,对他来说,重要的是匿名,用匿名去涂鸦,才是其真正的意图。我记得那几年不断听北京的一些朋友说,公安是如何地恼火,发誓要抓住那个到处留下相同头像符号...

类型:新闻发布时间:2010-03-24 15:16:37

2290. 张小涛:艺术是身体力行的实践 [60%]

...的人分享并能够参与社会的进程,它不该只是文人的笔墨游戏,纯语言游戏与庸俗社会学都是不够的,因为今天我们面对的是多重现代性的世界,需要更加复杂的充满歧义的视觉与思想的编码。如果我们空...

类型:新闻发布时间:2011-06-22 13:44:03