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221. “AMNUA国际计划——外包|内销”展在南艺美术馆拉开帷幕 [81%]

,一场勇敢者的游戏

类型:新闻发布时间:2014-12-10 16:35:23

222. 中国策展人何以“国际”? [81%]

...他们的国际目标的过程中,设定了一套详细的游戏规则。是否只有先加入这场游戏,先遵守这些规则,中国才有与国际对话的平台,才有树立中国式规则的可能性?高:我反对以欧美为中心的现...

类型:新闻发布时间:2008-04-24 21:55:06

223. 陈文骥:技术主义背后的灵魂质感 [81%]

...,北京东站画廊的艺术总监田恺称其作品为边缘的游戏。这是陈文骥一直醉心于自己艺术世界的力量,使他不为眼前的世界所动,倾心于一种自我与艺术的创作状态之中。从某种程度上,艺术家是社会的局外人,陈文...

类型:新闻发布时间:2011-01-13 08:49:34

224. 国产动画片《魁拔》的输与赢 [81%]

...入并不在电影本身,而在后续的衍生品开发。包括玩具、游戏、图书等所有这些周边的授权商品。没有这些,只靠一部电影的票房收入,是没办法维持一家公司良好地运营下去的。迪士尼曾入不敷出,也是迪士尼游乐园出现了之...

类型:新闻发布时间:2013-11-12 10:33:06

225. 国产动画片《魁拔》的输与赢 [81%]

...入并不在电影本身,而在后续的衍生品开发。包括玩具、游戏、图书等所有这些周边的授权商品。没有这些,只靠一部电影的票房收入,是没办法维持一家公司良好地运营下去的。迪士尼曾入不敷出,也是迪士尼游乐园出现了之...

类型:新闻发布时间:2013-11-12 10:33:06

226. 保罗·麦卡锡在公园大道军械库的新作《WS》 [81%]

...种地下室潜意识。麦卡锡退回一步用制作的缝隙玩儿起了游戏,让我们陷入混乱,卡在自己的习惯性观念和自我压制里。麦卡锡常用非常具体的个人指涉,但从来不会让任何传记性质的叙事凌驾于行动与体验的感知之上。...

类型:新闻发布时间:2013-10-22 11:49:22

227. 第八届中国高等院校设计作品大赛启动 [81%]

...语音聊天功能;借助NVIDIAOmniverseMachinima,创作者可通过游戏引擎,利用众多AI功能进行游戏动画的创作,制作数字电影,讲述精彩故事。本次大赛可以通过服务设计、交互设计、综合视频等方式表现,也可通过角色设定、IP...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 22:00:16

228. NFT火爆 是否意味着数字艺术时代来临? [81%]

...可以是任何数字化的东西:声音、图像、一段文字、一件游戏里的道具等等,其应用范围取决于人们的想象力,它的一大优势是可以把之前不能变现的虚拟物品资产化。最早流行的NFT之一是全球首款区块链游戏CryptoKitties(加密...

类型:新闻发布时间:2021-04-15 10:58:15

229. 威双神话与中国凶猛:一场有关存在价值的多年博弈 [81%]

...的边界和定义。游戏规则,一起嗨还是拒绝的?其实中国国家馆一直都是个烫手山芋,经费不足,场地条件差,几乎每届都是半承包性质地指望着民间...

类型:新闻发布时间:2015-07-15 10:43:02

230. @石头:一场由策展到社会道德的讨论 [81%]

...历史不用太在意。@吕澎:艺术史遵循游戏原则,而不是道德原则;艺术是为他人的言行开启可能性的专制行为及其结果。所以不要希望艺术的公正、平等、合理、合法,只存在游戏规则的建立、修改于重建。

类型:新闻发布时间:2012-06-16 11:27:05