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2411. 世界杯、波普与当代艺术——消费主义的异化 [73%]

...去年12月正式成为2018年世界杯全球官方赞助商,旗下27个产品品牌都将共享世界杯权益。而早在2016年3月,万达以一亿美元成为国际足联顶级赞助商,合同签至2030年,覆盖期间的全部4届世界杯。如此种种,不难看出消费主义席卷...

类型:新闻发布时间:2018-07-17 10:36:37

2412. 第四届中国大学生艺术作品展征稿启动 [73%]

...设计展(设计部分):标志/海报/广告/包装/环艺/工业产品/服装/其他影视作品展(影视动漫):摄影/动画/电脑插画/广告/微电影/其他大展设立大艺金奖一名,美术展、设计展及影视动漫作品展分设特等奖及一...

类型:新闻发布时间:2013-08-14 10:59:35

2413. “未富先老”的广州艺博会 [73%]

...相信,这个时代不缺钱,不缺发现,缺的只是真正优质的产品服务。多少游资,无处可去,如猎人般瞪着鹰眼,苦苦觅寻,可惜就是遇不上好的猎物,急得眼圈都红了。上帝的交给上帝,恺撒的交给恺撒。同理,市场的交给市...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 10:32:22

2414. 李一凡:纪录片中的底层人文关怀 [73%]

...《他者》九幅中的四幅。这些摄影作品是他做纪录片的副产品:海报。他在《事件》组图中去掉图片的色彩,只在人物的面部填上了黄色,而在《他者》中,他更是完全按照电脑色系的光谱把九张图片处理成赤橙黄绿青蓝紫的单...

类型:新闻发布时间:2007-12-03 17:20:05

2415. 艺术品抵押贷款来了 推广之路任重道远 [73%]

...行长黄雪军当时表示,银行业务涉及的都是标准化产品,而艺术品则是个性化产品。在二者的结合过程中,我们遇到的最大难题首先是真伪的鉴定,其次是艺术品价值的评估,以及我们拿到艺术品以后,将来处置的市场在...

类型:新闻发布时间:2013-10-11 14:56:43

2416. “泥猴张”:借助动漫让泥猴“活”起来 [73%]

在人们印象中,美国和日本的动漫产品,在动漫迷心中,一直占据着无可替代的地位。在国内,动漫产业也似乎只有北上广才玩得转。要说动漫和郑州也有联系,而且到2015年,全省动...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 11:15:48

2417. 动画电影“断奶” 动漫企业首次全国“觅食” [73%]

...标,结果造成重量不重质,出现了很多简单粗糙同质化的产品。为了促进动漫产业的真正繁荣,政府的扶持政策开始调整。以合肥为例,从今年9月起,新的政策几乎将补贴减为一半。合肥动漫基地另一家知名动漫企业合肥金诺...

类型:新闻发布时间:2013-12-23 10:41:11

2418. 公共艺术能否改变“千城一面”? [73%]

...rdquo;。公共艺术缘何难觅知音?什么样的公共艺术产品能在城市空间中生存?这些问题引发了业界的思考。在双年展秘书长罗丽看来,展览的最大亮点是大师们专为鸟巢特定区域量身打造的原...

类型:新闻发布时间:2013-12-27 09:49:25

2419. 艺术中国梦还多远 艺术教育从滥于发展到全面繁荣 [73%]

...的东西,但想一想苹果公司用短短7年的时间靠区区几件产品就成为世界上最伟大的公司之一,凭的就是把技术变成艺术,让产品成为作品,它的核心竞争力就是审美的素质,也叫感性的智慧。以乔布斯为代表的企业家将引领未...

类型:新闻发布时间:2013-10-31 11:00:28

2420. 李克强考察湖南企业“话”动漫创意 [73%]

...坦承,日韩企业在游戏制作上更为精细,我们某个产品或许能和它正面抗争,但整体上还是有差距。你们要在创新创意上多向国外同行学习,去研究对方为什么强,强在哪些地方,把这个原因找到,就可以...

类型:新闻发布时间:2014-07-07 10:54:21