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2531. 第一单元圆桌讨论:拍卖行业2014年行情以及来年发展 [74%]

...到佳士得创新、交易的多样性、拍卖公司在运营工作中的媒体化和交互化,注重体验、教育和落地项目的推进,这些都是我们可以看到拍卖业在面对全球艺术品市场的发展过程重建和推动全球艺术品市场一个新的形象的一种构建...

类型:新闻发布时间:2014-12-12 15:57:13

2532. 一山谈AI艺术的发展变革与教育普及 [74%]

...、革新、迭代的过程。主要分为以下阶段:1、新媒体艺术是其萌芽阶段。基于计算机语言、数字媒介辅助艺术家进行创作;2、狭义的数字艺术是其发展阶段,主要运用具体的数字技术,如虚拟现实(VR)增强现实...

类型:新闻发布时间:2024-12-09 09:24:06

2533. 想对你说:“你已经做得很好了”|BCAF艺术公益 [74%]

...多元化的音乐做艺术化的融合,打造视觉和听觉并行的多媒体立体式艺术呈现。未来将联合众多艺术家跨界创作作品/演出表演/学术分享等,以打破传统的表现形式,为受众开辟一个全新的、立体化的艺术体验机会。

类型:新闻发布时间:2023-12-05 16:34:59

2534. M+公布11月开馆详情,亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆亮相香港 [74%]

...店、会员和餐饮设施等,以及将陆续对外开放的戏院和多媒体中心,访客更可在天台花园饱览香港天际线的壮丽景色。更新你的旅行目的地清单,下一站...

类型:新闻发布时间:2021-09-09 10:48:47

2535. 当代艺术让艺术的衰落变成了一种生意 [74%]

现在没有任何东西把它从技术、宣传、媒体和数字化操作中区分出来。不再有超越和分歧,再也没有另一幅场景:只是反映当代世界的游戏,就好像它所发生的那样。这就在于当代艺术这样的毫无价值:在...

类型:新闻发布时间:2021-03-30 10:57:07

2536. 年轻艺术家布兰登· 弗勒、沈莘、陆浩明、吴珏辉、协力共研《变量构局》登陆上海chi k11美术馆 [74%]

《漏洞.temp》--沉浸式空间新媒体艺术家吴珏辉的个人项目试图将观者的感官和幻象进行错位互融。其采用激光投射的介质,设立了一处存在于现实边缘的漏洞空间--剥离表皮具象后的物理...

类型:新闻发布时间:2018-08-13 13:27:55

2537. 往昔即异乡 [74%]

(生于1984年,中国浙江)2008年本科毕业于中国美术学院新媒体艺术系,现工作生活于上海。从2010年开始,林科将自己变成自己的实验对象,投身于计算机时代的行为艺术之中。林科将笔记本电脑作为其艺术工作室,从计算...

类型:展览发布时间:2023-06-30 12:00:30

2538. 李景超:了解漂亮得让人窒息的全景摄影术 [74%]

...很快获得并掌握拍摄、拼接、发布、漫游、场景跳转、多媒体特效等一系列吸引眼球的商业展示应用的全部技术。通过360度全景摄影来表现一些项目如房地产楼盘展示、汽车内部展示,以动感和特效取胜,对摄影的质量方面的要...

类型:新闻发布时间:2011-10-09 09:40:27

2539. 【即将截止】参加流明奖THE LUMEN PRIZE,是你走向国际数字艺术的下一步 [74%]

...无论你最终是否赢得奖项,都可以在诸多方面令你受益--媒体曝光带来的自信,获得展览机会,链接专业群体等等。而在众多国际赛事中,如何选择最适合你参与并为之努力的奖项,将是旅程开启的第一步。如果你是数字艺术爱...

类型:新闻发布时间:2022-06-02 16:19:47

2540. 傅文俊关于彰显中国艺术力量与保护非物质文化遗产的思考 [74%]

...所做的努力还是收到了回报。从早期参加国际展览,外国媒体只是对作品的零星关注与报道,到现今众多国际媒体相继采访与介绍,各大国际展示的争相邀请,以及国际批评家与收藏家对作品的赞口不绝,足以说明中国艺术的价...

类型:新闻发布时间:2015-01-05 13:26:08