中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有800项符合查询结果,库内数据总量为187370项。(搜索耗时:0.0077秒)

251. 艺术迷魂阵:“魂”在哪里? [86%]

...百态,也更清楚了认真态度的珍贵。策展重互动需要馆方多花心思如今博物馆、美术馆策展,如何与观众产生更好的互动性已然成为一个非常重要的标准,也是馆方最需要伤脑筋的地方。现当代作品原...

类型:新闻发布时间:2015-02-15 11:26:30

252. 生命的痕迹儿童绘画展开幕 悦·美术馆感悟生命的意义 [86%]

...乐会、(特殊)儿童才艺展示、儿童绘画手工制作、儿童互动游戏、儿童公益教育等多种形式。希望通过此次画展,可以让更多社会人士关注和了解脑瘫儿童这个特殊的群体,了解他们是如何从无法握笔到用颤抖的笔触完成一幅...

类型:新闻发布时间:2014-05-31 12:37:54

253. “愈”见新境——2018-2019 保时捷“中国青年艺术家双年评选”获奖者作品展 [86%]

...供艺术疗愈相关的专业知识以及以艺术疗愈为主题的趣味互动。四位保时捷年度青年艺术家苗颖、刘娃、刘辛夷和陈抱阳的作品都是在疫情期间创作或者调整的。他们作品中再现的梦境、恐惑...

类型:展览发布时间:2020-09-02 14:49:28

254. 漫画业面临重大转折 [86%]

...故事和漫画角色推向所有媒体从消费品到互动游戏。华纳兄弟(WarnerBros)制作的《蝙蝠侠》系列电影的最新一集《黑暗骑士崛起》(DarkKnightRises),目前已在...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 13:17:37

255. 漫画业面临重大转折 [86%]

...故事和漫画角色推向所有媒体从消费品到互动游戏。华纳兄弟(WarnerBros)制作的《蝙蝠侠》系列电影的最新一集《黑暗骑士崛起》(DarkKnightRises),目前已在...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 13:17:37

256. 邱志杰谈新媒体艺术:我基本不玩“堵枪眼”和“扣扳机” [86%]

...术节上已经有很多三维生成、甚至网络艺术的东西,CD-ROM互动光盘都已经成为一个专题单元,但整体还是叫录像艺术。播放的时候观众总是稀稀拉拉十几个人。有一次我在台上介绍中国录像艺术的情况,台下坐了四五十个人,已...

类型:新闻发布时间:2010-01-07 09:24:38

257. 彭博艺术简历 创作随笔 [86%]

...机制标准生活,解决人类复杂的生存困境,从而忽视多样互动的可能性。而这些机制标准就像气泡一样以弱势和华丽的外表将人性异化,一触即破,患得患失。这些鲜明的个体形象又像集结的大脑表皮细胞,将过去和未来的数据以...

类型:新闻发布时间:2008-03-10 21:59:43

258. 邱志杰谈新媒体艺术:我基本不玩“堵枪眼”和“扣扳机” [86%]

...术节上已经有很多三维生成、甚至网络艺术的东西,CD-ROM互动光盘都已经成为一个专题单元,但整体还是叫录像艺术。播放的时候观众总是稀稀拉拉十几个人。有一次我在台上介绍中国录像艺术的情况,台下坐了四五十个人,已...

类型:新闻发布时间:2010-01-06 15:32:38

259. 关敬-----我是个完美游戏主义者 [86%]

...术本体而言这是根本性的不同,东方追求的是人与自然的互动,而在西方答案早就事先被定好了。艺术导报:很精彩!您是什么时候意识到东方文化从古到今都是领先于西方的?关敬:去了巴黎以后...

类型:新闻发布时间:2008-08-10 22:01:19

260. 升温/Art Warming [86%]

...活动多与自己的非线性陈述项目相关,包括在线和离线的互动,项目涉及的主题多样:运用游戏语言实现社会批判并体验用户的反应,使用传感技术通过一个空间的声音创造各种形象,运用二维和三维动画讲述开放式的寓言故事...

类型:新闻发布时间:2007-07-05 00:50:16