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2691. 苏坚:关于《咒考试》答问 [82%]

...恰好你又认为尖锐有启发,这不是很好吗?如果一个民主社会允许真话直说的话,我这种方式算是“人文民主”,它比“武斗民主”好。我们几千年传统有人文线脉,“人文民主”应该得到鼓励,它是一种健脑运动,有利于“...

类型:新闻发布时间:2007-03-22 22:24:00

2692. 跟踪读者并服务一生 日本动漫产业模式缘何完整 [82%]

...生品销售、动漫广告在日本随处可见,已影响到日本整个社会生活。二是复制效果明显。动漫出版物和衍生品是最典型的复制产品,具备产业化基本特征。三是商业模式确立。日本动漫各环节都具备了投入产出良性模式,形成有...

类型:新闻发布时间:2009-05-26 13:26:29

2693. 行为艺术家安德烈·弗雷泽(Andrea Fraser)专访 Pt.4 [82%]

...执行它们。找到我们自己在这些制度中扮演的角色是一个社会化的过程。那是平行于真正创作行为表演这一过程的。我调查并且收集了这种材料,然后理解它。我将其视为一种内在化而记住它,然后使其具体化我在我...

类型:新闻发布时间:2013-03-15 09:24:11

2694. 卢缓:出来的虚拟艺术——话说年轻一代艺术的新动向 [82%]

...,一是全新的视觉体验与感知模式,二是虚拟现实引发的社会问题与集体经验。正如虚拟世界中,年轻一代宣泄情感和寻找心理满足,所产生的刺激与疯狂又成为他们返回现实情感体验的动力,以至虚拟世界的经验广泛地存在于...

类型:新闻发布时间:2009-08-01 11:13:18

2695. 迄今来华规模最大的美国艺术展在京开幕 [82%]

...的形象、开国者们的风姿、西部壮美的原野、内战时期的社会景观、工业繁荣与技术进步、抽象表现主义与波普艺术代言的后工业社会景观、影像与多媒体装置艺术所映照的当代……表现出美国文化在社会发展过程中不断调整适...

类型:新闻发布时间:2007-03-05 19:17:00

2696. 郭伟——室内的世界 [82%]

...自已也说:他是将人作为一种文化问题。他表现的是现代社会的孤独者(表面和内心的)在日常生活中的欢乐,他们对美好或不那么美好的事物的热切追求,他们组成一个个浮游在主流社会边缘的巨型蜉蝣的小群落。日常生活是...

类型:新闻发布时间:2013-08-08 16:02:26

2697. 郭伟——室内的世界 [82%]

...自已也说:他是将人作为一种文化问题。他表现的是现代社会的孤独者(表面和内心的)在日常生活中的欢乐,他们对美好或不那么美好的事物的热切追求,他们组成一个个浮游在主流社会边缘的巨型蜉蝣的小群落。日常生活是...

类型:新闻发布时间:2013-08-08 16:02:26

2698. 真实的感知 8月13日至8月18日99艺术网展览预告 [82%]

艺术不该被社会化的语境限制,也不该失掉个体的真实感知,它首先应该是真诚的。本周,表/里:观念的形式与幻象登陆瞳空间,鲁莽而优美八人联...

类型:新闻发布时间:2013-08-15 17:09:52

2699. 真实的感知 8月13日至8月18日99艺术网展览预告 [82%]

艺术不该被社会化的语境限制,也不该失掉个体的真实感知,它首先应该是真诚的。本周,表/里:观念的形式与幻象登陆瞳空间,鲁莽而优美八人联...

类型:新闻发布时间:2013-08-15 17:09:52

2700. 荣宝春拍:寻找艺术市场的中坚力量 [82%]

...值的艺术品,这样买完了心里永远是踏实的。如果说随着社会通货膨胀的加剧,以及我们艺术品市场的高速发展,艺术品还增值了,那更好不过的事。当然,不推高拍卖品的价格也并不是一味地压低价格,而是合理估价。...

类型:新闻发布时间:2012-06-27 10:36:11