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2721. “北大光华保利艺术与管理研究中心”正式启动 [58%]

...术市场实践方面的资源将强强联合,共同进行课程设计和开发,并力求在艺术管理的研究上有所作为。此外,保利拍卖还将为艺术管理课程学员提供实践基地。99艺...

类型:新闻发布时间:2013-11-30 18:21:36

2722. 3D动漫人才抢手 重庆高校美术设计类双选会举行 [58%]

...需优质动漫人才。招聘现场,一家从事动漫、游戏开发制作的企业负责人告诉记者,每一年该公司游戏、动漫研发专业的人才缺口都有数十人。今天上午我们收到的简历不足20份,远远达不到我们的需求。该负...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 10:49:11

2723. 安徽蚌埠将建成大规模动漫游戏产业集群 [58%]

...代的同时,加强网络游戏、家用游戏以及手机游戏产品的开发和经营,并和上下游相关产业无缝对接,带动电子信息、机械制造、影视娱乐、旅游服务等产业的发展,最终形成国内最大的游戏产业集群。目前该园区年产值已达50...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 11:21:48

2724. 深圳艺博会本土展团继续闪耀,展现深圳艺术力量 [58%]

...基地打造集原创、收藏、展示、交流、研究、培训和产业开发为一体的中国版画事业与产业并进的发展基地,已成为国家级的文化产业示范点。在本届艺博会上将展示中外版画艺术家艺术交流和创作的部分成果与经典作品...

类型:新闻发布时间:2013-12-10 11:39:03

2725. Fox热播动画《恶搞之家》将登陆移动游戏平台 [58%]

...游貌似还比较让人能接受。近日,福克斯宣布将联合游戏开发商TinyCo把FamilyGuy《恶搞之家》搬上iOS平台,玩家将在游戏中控制自己最喜欢的动画片角色,并能在游戏中回顾精彩的动画剧情,其玩法和设置与《辛普森一家™:Sp...

类型:新闻发布时间:2013-12-12 11:09:49

2726. 传腾讯近期将在国内展开打击动漫侵权手游行动 [58%]

...题材手游产品的版权风险正在浮出水面,而漩涡中的各家开发商发行商貌似都有了相应的觉悟,对赔偿和解做好了心理准备。【编辑:霍春常】

类型:新闻发布时间:2013-12-12 11:31:29

2727. 浙江绍兴斥资80亿打造“动漫之都” [58%]

...聚动漫影视制作、出版展览、品牌控制、衍生产品与网游开发企业为目标,预计引进境内外各类知名动漫、文化创意企业200家以上。动漫教育方面,将建设特色动漫幼教研发中心和以培养动漫专业人才为目标的动漫学院。...

类型:新闻发布时间:2013-12-17 10:14:42

2728. “嫦娥奔月”促航天题材收藏升温 业内人士提醒购买要谨慎 [58%]

...万元左右。除了权威发行的藏品外,精明的商家还开发出了各类相关产品,其中最吸人眼球的是两款由中国卫星发射测控系统部授权的玉兔号月球车模型。其中,一款是合金材质,以1∶8比例微缩制作;另一款...

类型:新闻发布时间:2013-12-18 14:04:37

2729. Georgina Starr个展在苏格兰邓迪Cooper画廊开幕 [58%]

...ooper画廊的独特开发的建筑设置中,Starr让观众一窥LeCerveau(大脑)内部,向我们介绍了其四种形态,脑、泡泡、猫和手。

类型:新闻发布时间:2013-12-19 09:10:53

2730. 鄢醒“近作”:现行艺术体制规则 [58%]

...精神。从网络上下到展厅内外的任何一个细节,鄢醒精心开发经营着一条属于自己的宣传、传播、流通的完美渠道。这种线上线下随时随地的经营,使鄢醒的日常生活全部有了工作的性质,而这全部的工作都指向鄢醒作为

类型:新闻发布时间:2013-12-19 13:54:50