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271. 大变革的时代,激起的却是一地鸡毛 [92%]

...强,在毕业创作时的跨度很大,不拘泥于某一单一的专业技术,绘画、装置、影像、电子、VR等高科技技术经常混搭应用技术上的相互跨界已逐渐成为常态。在今天一个当代艺术家很难再用材料来界定。二、新媒介、新...

类型:新闻发布时间:2017-06-13 13:06:06

272. 镜头下的魔幻图景——傅文俊《图腾》系列作品赏析 [92%]

...一系列作品其并未囿于符号化的形式语言,在创作方法、技术运用与媒介选择上皆有改变,尤其在媒介与科技的结合上更是做了多方面的艺术实验。就我个人而言,我认为其中最富实验性的创作当属《图腾》。...

类型:新闻发布时间:2012-11-02 11:35:34

273. 镜头下的魔幻图景——傅文俊《图腾》系列作品赏析 [92%]

...一系列作品其并未囿于符号化的形式语言,在创作方法、技术运用与媒介选择上皆有改变,尤其在媒介与科技的结合上更是做了多方面的艺术实验。就我个人而言,我认为其中最富实验性的创作当属《图腾》。...

类型:新闻发布时间:2012-11-02 11:35:34

274. 跨区域、跨学科矿冶考古研究成绩斐然 [92%]

近日,冶金技术与中华文明发展暨长江流域矿冶考古联盟第一次学术会议在北京大学召开。来自北京、湖南、湖北、江西、安徽、四...

类型:新闻发布时间:2016-02-29 14:10:24

275. 掌上博物:二维码时代的博物馆 [92%]

...护人员的建制必不可少,而不是一窝蜂地追逐新概念、新技术,摆个花架子,实是碎里子。微信导览:颠覆传统观展方式?用微信,听(看)展览是博物馆利用微信推出的一项免费服务,是聘...

类型:新闻发布时间:2015-03-04 16:54:03

276. 游戏化探索|央美×网龙:交互策展工作坊圆满收官 [92%]

...详细介绍了元宇宙社交的游戏化特性、产品的设计理念、技术应用以及用户体验。此外,他们还强调了游戏化元宇宙社交在激发用户参与、增强互动体验方面的优势,以及产品在满足不同用户需求方面的多样化特点。随后,网龙...

类型:新闻发布时间:2023-08-07 14:20:20

277. 隋建国雕塑展于壹美美术馆盛大开幕 [92%]

...,由北京实创科技园开发建设股份有限公司、北京石墨烯技术研究院主办,壹美美术馆承办的生灭与真如隋建国雕塑展在中关村壹号壹美美术馆开幕。本次展览聚焦在艺术家隋建国长期探索的3D打印雕...

类型:新闻发布时间:2019-11-04 02:23:33

278. UNCommunity Talk | 跨客对谈:未来场景创造 [92%]

...主席。他在IBM研究部门过做的近十年中,曾获得IBM杰出技术成就奖、IBM杰出研究成就奖、以及多项IBM创新成就奖。

类型:新闻发布时间:2017-12-06 16:49:59

279. 博物馆如何找到新观众 [92%]

...出老物件背后的新故事;从实体办展到利用互联网、数字技术打破时空界限,实现线上线下联动和智慧服务,更好地吸引被称作网生代的新观众。另一方面,走进博物馆的观众身份更加多元,逛博物馆已经成为人们的一种生活方...

类型:新闻发布时间:2018-05-21 10:27:39

280. 博物馆如何多维度为社会公众提供服务 [92%]

...数字化处理技术、可视化地理信息技术、多媒体利用展现技术应用于中原地区文化遗产领域,尝试开展文物历史地理信息系统的研发。信息技术的发展日益影响和改变着博物馆与公众的关系,博物馆与公众间的交互...

类型:新闻发布时间:2015-04-30 17:18:15