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2791. Graham Fagen将代表苏格兰参加第56届威尼斯双年展 [58%]

艺术主题,其中包括鲜花、旅程和流行歌曲,它们被当做对于理解与清晰谈论塑造着我们的生活的强大力量的尝试。

类型:新闻发布时间:2014-03-26 09:11:15

2792. 厦门华辰2014年春季拍卖会:稀世贲巴壶亮相 [58%]

...本拍品,器顶形如平台伞盖状,此类作品创烧于乾隆朝,流行于乾隆与嘉庆时期。贲巴壶虽则装饰多样,然以吉祥八宝纹居多,龙纹者极为罕见。本件拍品造型端庄秀美,通体施蓝釉,釉上以金彩绘云龙、云蝠纹等纹饰,...

类型:新闻发布时间:2014-03-27 10:59:47

2793. 未来天空序 [58%]

...迁与卡通文化、数码影像对青少年的深刻影响。正是通过流行文化的符号,他们的个性化日常生活经验得以表达,在这种表达的背后,是一代青年价值观与伦理观在微观层面的张力性冲突,以及他们在这种冲突中试图重塑自我的...

类型:新闻发布时间:2014-03-27 17:02:02

2794. 伦敦苏富比举办塞西尔·比顿摄影作品展 [58%]

...的视角,同时展览也是一幅生动的时代肖像。当舞会礼服流行于乡村别墅派对,化装舞会成为社交活动的亮点,比顿以摄影和时尚为手段,使上层社会的个人生活与自己的专业艺术追求完美融合。据悉,此展由贾斯珀-康...

类型:新闻发布时间:2014-04-02 15:36:52

2795. 侯拙吾水墨新展:以水墨入手感悟文明推演 [58%]

...架里留下了他的思考和文本。在当代水墨概念盛大流行的今天,这个曾以古代书画收藏鉴赏见著的艺术家,却采取了一个从绘画语汇的表象上,有意疏远、游离于中国元素符号的态...

类型:新闻发布时间:2014-04-04 09:44:22

2796. 日本动漫:高新科技打造文化先锋 [58%]

...作和专业公司的推广也经过近三十年,才慢慢在美国成为流行文化,近年逐渐和美国超级英雄动漫比肩,吸引到越来越多的粉丝。新千年后,Anime(动画)和Manga(漫画)从租借漫画书店的不起眼角落,挪到...

类型:新闻发布时间:2014-04-08 10:52:21

2797. 浙商李奇斌回归桑梓 投身时尚动漫产业 [58%]

...将它们设计成纸牌桌游,推出了国内第一款整合世界知名流行动漫元素的TCG卡牌零次元,玩家可以使用不同动漫作品的主角间来场大混战,对动漫迷们具有强大的吸引力。该公司行政总监刘敬星介绍,该公司与包括美国迪...

类型:新闻发布时间:2014-04-08 11:07:15

2798. 安徽博物院藏繁昌窑影青釉注子温碗鉴藏 [58%]

...冰清。注子又名执壶,盛酒器,隋唐时期即已十分流行。五代以后,人们常将注子与温碗配合使用,注子盛酒,置于温碗中,再在温碗内加入热水,以起到温酒的效果。五代时期的名画《韩熙载夜宴图》描摹的是南唐官宦...

类型:新闻发布时间:2014-04-09 10:22:35

2799. 手机集体游戏迎发展新机遇 与玩家互动增强(图) [58%]

...在不断打广告。这些游戏成功的秘诀是什么?开发出多项流行游戏的公司HasbroFrance的负责人克丽丝汀帕加尼给出了自己的回答。问:一款游戏是如何做到让每个年龄层都喜爱的呢?克丽丝汀帕里尼:正如集体游戏这...

类型:新闻发布时间:2014-04-09 11:56:07

2800. 帕米拉·罗森克兰茨将代表瑞士参加2015年威尼斯双年展 [58%]

...成可理解的象征符号,这些议题有全球化,环保,技术,流行文化等,通过抽象的雕塑,纸上作品,录像和装置表现出来。在创作中她运用跨国企业标识、水瓶、饮料进行色彩配置,交互各...

类型:新闻发布时间:2014-04-17 10:13:09