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281. 揭秘神秘朝鲜的神秘艺术 [76%]

...的估计,约占37%的人口从事农业生产,63%的人口从事造业、采矿业、交通运输业,及政府部门等工作。通常大多数女孩上完中学后开始工作,男孩往往会服兵役,身材较高的女孩也会被要求服兵役。部队官员会决定谁将从...

类型:新闻发布时间:2015-09-12 17:02:36

282. 文化产业:在自贸试验区“刷”出存在感 [76%]

...o;,以及深化集成电路、光学仪器、精密机械等先进造业和冷链物流、文化创意、健康养老、中医药等现代服务业对台合作。天津方案中也提出要发挥对外开放引领作用,允许在自贸试验区设立外商...

类型:新闻发布时间:2018-06-11 10:08:16

283. 把湘西苗寨“搬”到北京宋庄 [76%]

...壮劳动力都纷纷投身到大山外轰轰烈烈的城市建设与各种造业流水线上了。卯丁觉得,仅仅以一个画家的姿态来关注这里的山川美景,乡土风情,其深度绝对不足,他决定发起一个纯粹由艺术家参与的田园调...

类型:新闻发布时间:2011-11-15 10:07:50

284. V&A副馆长:公共教育到当代收藏,回应时代的博物馆 [76%]

...,这是一种新的收藏活动,以回应在近期历史中与设计和造业有关的重要时刻。其中许多物品都具有新闻价值,它们不仅推动了设计的发展,更揭示了我们生活的真相。

类型:新闻发布时间:2020-04-26 02:08:26

285. 马学东:2013艺术购买力不再给力 [76%]

...业背景也有所变化。其中,以金融投资、能源、高科技、造业为行业背景的私人收藏位居前列,占比达到了60%以上,以房地产、基础建设为行业背景的占比下降到了25%,反映了国内私人收藏和我国经济之间的正相关性。

类型:新闻发布时间:2013-02-28 09:41:14

286. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [75%]

...。浙江中南卡通董事长吴建荣认为,动漫产业不是造业,要从烧钱的游戏变成挣钱的产业,其核心是打造文化。一味求大求全,不是中国动漫产业的未来发展方向。吴建荣认为,动漫作品是一种周期长、投入...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

287. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [75%]

...。浙江中南卡通董事长吴建荣认为,动漫产业不是造业,要从烧钱的游戏变成挣钱的产业,其核心是打造文化。一味求大求全,不是中国动漫产业的未来发展方向。吴建荣认为,动漫作品是一种周期长、投入...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

288. 以爱之名:2019国际文创暨周六福全球珠宝设计大奖赛在京启动 [75%]

...美术家协会副主席鲁晓波教授认为,中国有着全球最大的造业,最大的设计产业需求,中国正成为全球最热的设计市场。设计战略已经逐步成为企业战略的重要组成,设计人才将成为重要的行业突破口。清华美院尤其重视对高...

类型:新闻发布时间:2019-03-29 02:10:21

289. 对话托尼·布朗 × 俞可:“数字艺术”过时了吗? [75%]

...数字与实体相结合的新世界,即“后数字”。​在造业中,前几年就已经出现了从纯粹的数字技术向信息+实体制造的转变。尤其是汽车制造领域,像特斯拉以及中国自己研发的电动汽车,都体现了这种转变。转变过程...

类型:新闻发布时间:2025-09-22 09:36:36

290. 一级市场培育将成艺术金融重点 [75%]

...创造不同,艺术设计与当下文化产业高端化发展,造业的升级换代以及生活的智能科技化都密切相关。去年各地文博会项目增长,文化科技、文化金融产业跨界融合的新产品、新业态的出现也令人瞩目。这些政策...

类型:新闻发布时间:2015-03-02 10:42:09