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281. 在农贸市场做一场前卫的当代艺术会怎样 [81%]

...区。比如,既有早期现代化的初级农产品和工业品,也有电子游戏机、计算机配件、手机、影碟等后现代的电子产品,甚至有游戏网吧等虚拟社区的形式。从这个角度来看,这种城乡接合部状态的临时的现...

类型:新闻发布时间:2014-05-12 09:20:25

282. 文化部将负责网络文化审查 [80%]

...文化将成为会议的核心内容。”李伟认为无论是网络还是电子商务,很多网络中的概念和想法都是国外学者、专家提出来后,我们跟着人家跑,很少有我们提出的概念被人家认可,现在看来“创意中国”首先意味着要创造中国网...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 23:37:00

283. 当数码艺术遇上蒙德里安:没想到抽象画还能这样玩 [80%]

...社区B3ta上,用户可以创作以名画为背景的看起来像是电子游戏场景的图片。大家都很积极创作,其中一位名为HappyToast的用户制作了一个在蒙德里安画作里打乒乓球的GIF,命名为Pongdrian。看了这个GIF后,设计师KristianaHansen马...

类型:新闻发布时间:2016-03-28 10:00:26

284. “得意妄形”陈流 陈长伟作品展在蓝色空间开幕 [80%]

...作品《法象》系列融合了中国传统神话故事的元素和网络电子游戏的卡通特征,作品富丽而有具有现代感。陈流在接受99艺术网记者采访是说到画面上那个长着奇怪胡子,圆圆胖胖的神仙罗汉形象,是源于儿时对一家明末清初时...

类型:新闻发布时间:2007-11-25 08:48:46

285. 中国美术馆惊现“机器怪物” 国际新媒体艺术展开幕! [80%]

...他感到非常兴奋。据悉,上海也将在今年10月推出大型的电子艺术节。  有人担心国内观众不熟悉“新媒体艺术”,影响观众数量,中国美术馆馆长范迪安强调他们同期会推出讲座等活动让艺术家和观众交流,同时也有...

类型:新闻发布时间:2008-06-10 23:35:22

286. 50位年轻新锐艺术家“交锋”纽约新当代艺术博物馆 [80%]

...雕塑、摄影、录像、动漫、表演、装置、舞蹈、因特网和电子游戏等众多元素中汲取养料。据了解,这些艺术家尽管年龄尚不足33岁,但却有着惊人的创作才华,已引起媒体及评论界关注。7...

类型:新闻发布时间:2009-04-04 10:37:06

287. 50位年轻新锐艺术家“交锋”纽约新当代艺术博物馆 [80%]

...雕塑、摄影、录像、动漫、表演、装置、舞蹈、因特网和电子游戏等众多元素中汲取养料。  据了解,这些艺术家尽管年龄尚不足33岁,但却有着惊人的创作才华,已引起媒体及评论界关注。76后&r...

类型:新闻发布时间:2009-04-07 13:06:01

288. 纽约新当代艺术博物馆展现“比耶稣还年轻的一代” [80%]

...雕塑、摄影、录像、动漫、表演、装置、舞蹈、因特网、电子游戏等众多元素中汲取养料……常为人道的千禧世代(Millennials)、Y世代(GenerationY)、i世代(iGeneration)和我世代(Generation...

类型:新闻发布时间:2009-04-10 10:33:45

289. “我们的能力”——国际新媒体艺术展 [80%]

...换,来观看、感知身体的感觉。展品将有20余件,以互动电子作品为主,如用手对风的触摸来感知看见绘画、用面部表情演奏的数码乐器、对人们的声音作出反应的机器人、一张可以把手的触摸转换成光线的桌子、可...

类型:新闻发布时间:2009-07-08 10:02:24

290. 未知的未知—郑达个展 [80%]

...艺术实验室”专注于当下媒体文化和跨学科的融合,基于电子虚拟环境的艺术实验,探索光与运动的交互、机器视觉系统的算法美学,以及可计算媒介的装置艺术的感知系统。关于策展人晏燕今日美术馆展览及学术副馆...

类型:展览发布时间:2021-01-22 15:20:02